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- Retrouvez toute l'émulation de la console Super Nintendo, la console 16 bits de Nintendo -
L'histoire de la Super Nintendo




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  • La SuperNes fut mise en vente le 21 Novembre 1990 ou plutôt la Super Famicom qui est le nom japonais de la Super Nintendo Entertainment System (la SNES). Dès les premiers jours Nintendo vend plus de 300 000 exemplaires !!! Ce qui est un succès incroyable Nintendo avait déjà cartonné avec la Nes et la Game Boy sortie en 1989 (qui était à l'époque révolutionnaire : Puissance à peu près égale à celle de la Nes, mais portable !)

    Petit retour en arrière avant la sortie de la Super Famicom : Nintendo se devait de réagir face à son concurrent de l'époque : j'ai nommé SEGA. En effet, SEGA venait de sortir sa Genesis, certains me dirons, mais qu'est ce que la Genesis ? Hé bien c'est tout simplement la version japonaise d'une console que tous les gamers connaissent : elle est connue sous le nom de la MegaDrive en Europe. Or cette cette console possédait une technologie 16-bit, Nintendo voyait donc qu'il perdait des parts de marché et que beaucoup de joueurs se tournaient vers une console plus puissante, un nouveau projet à été alors mis en place : la création d'une console 16-bit. Tout le monde voulait à cette époque avoir la moindre petite info sur la projet, mais Nintendo ne voulait rien dévoiler malgré toutes les rumeurs qui circulaient dans la presse.(palette de 32000 couleurs, puce de son de qualité Cinéma par exemple.

    Après une pression incroyable des médias, Nintendo dévoila la date officielle de la sortie de son projet : durant l'été de l'année 90. Et l'on peut dire qu'ils ont bien bossé, les ingénieurs de la firme de Kyoto, car la SuperFamicom, on peut le dire aujourd'hui, est une des meilleurs consoles jamais sortie. Malheureusement, à sa sotie, très peu de jeux étaient disponibles, mais il y avait un jeu mythique sorti en même temps que la console, un des meilleurs jeu de plate-forme de l'histoire des jeux vidéo : Super Mario World. mais cette sortie n'était effective qu'au Japon, le reste du monde ne pouvait pas profiter de cette magnifique console. A l'automne de l'année 1991, Nintendo décida de sortir son bijou aux E-U. La console était légèrement différente de son homologue japonaise : tout d'abord, elle avait changé de nom, elle ne s'appelait plus SuperFamicom mais SuperNes et le design fut légèrement modifié, elle était plus rectangulaire et les boutons ont eux aussi été redessinés. Et bien sûr l'Europe, toujours les derniers servis dans le domaine des jeux vidéo, ne profita de la console qu'a partir de 1992, ce fut un véritable carton, comme dans tout le reste du monde...

    Le succès de la console fut énorme dès sa sortie, mais il ne suffit pas d'avoir de bonnes caractéristiques pour faire une console mythique. C'est la que Nintendo avait tout bon, les bon jeux suivaient. Le succès allait croissant, surtout quand Street Fighter II sortit, ce fut l'effet d'une bombe et Nintendo remplaça même son pack Console + Super Mario World (SMW pour les intimes) par Console + Street fighter 2. Le point le plus positif en ce qui concerne cette console (et personne ne dira le contraire) est la présence de nombreux RPG. Je m'adresse là aux nombreux fans et possesseurs de la console : "vous souvenez vous de Zelda A Link to the Past, Final fantasy V et VI, Secret of mana I et II, Lufia, et tant d'autre ?"

    SuperNes, console Mythique ? Oui : jeux magnifiques et innovants, Gameplay parfois inégalé, des concepts et systèmes de jeux très poussés, etc... Cette console aura marqué le monde du jeu-vidéo et.... les esprits des Gamers. Chiffres : "sans commentaires" 46 millions de consoles vendues à travers le monde, 377 millions de cartouches, plus de 700 jeux...........

    Les consoles ne vivent pas pendant l'éternité et au bout de quelques années, la relève arrive. En 1995 deux nouvelles consoles bien plus puissantes puisque 32-bit sortent sur le marché : la Saturn de Sega et Playstation de Sony. Nintendo avait pourtant lancé des projets : un lecteur de CD-ROM pour la Super NES (projet PSX voir section accessoires), un module de réalité virtuelle mais ces projets ne sont jamais sortis sur le marché et c'est bien dommage. La SuperNes disparaît donc peu à peu des magasins et la sorti de la N64 marque la fin de la SuperNes.

    Tout simplement merci Nintendo




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