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Super Nintendo / Roms & Jeux Snes / Traduction de jeux snes en ...
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kogami (Homme)
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¬ Re : [AIDE] Terminer la traduction de Super Mario RPG
Posté le 11 Février 2008 à 08h55
Il y a certain texte a revoir car il dépasse légérement du cardre, regarder sur le 1er post clin d'oeil

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Lucifer (Homme)
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¬ Re : [AIDE] Terminer la traduction de Super Mario RPG
Posté le 11 Février 2008 à 09h43
J'ai fait quelques rectifications pour la trad.
Peut-être quelques tournures de phrase à revoir encore.
fichier TXT Fichier joint (2 Ko - 35 clic) trad_super-mario-rpg.txt


   
kogami (Homme)
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Allez sur http://www.ultimate-console.fr/
¬ Re : [AIDE] Terminer la traduction de Super Mario RPG
Posté le 11 Février 2008 à 10h37
J'ai regarder ta trad Lucifer.

Y a des choses a retenir.

Très bon boulot clin d'oeil

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hedge (Homme)
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¬ Re : [AIDE] Terminer la traduction de Super Mario RPG
Posté le 11 Février 2008 à 11h33
bon ben je vous laisse faire.. vous gérez la situation mieux que moi les gars! je repars sur une nouvelle trad! clin d'oeil

   
Lucifer (Homme)
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¬ Re : [AIDE] Terminer la traduction de Super Mario RPG
Posté le 11 Février 2008 à 16h17
Par contre j'ai vérifié un truc.
Sur ce que tu montres kogami des fois ça dépasse mais je pense qu'il n'en est rien. Je me suis "amuser" à compter les emplacements. Bien que ça dépasse, il peut y avoir moins de cases cependant.
La réplique 16 en anglais contient 62 cases, celle que j'ai proposé en compte 60 mais pourtant dépasse visuellement.
J'ai peut-être fait l'erreur de corriger des phrases de bloutz pensant qu'elles dépassaient. goutte

Edit : je me suis servi de ma puissance modératrice pour ajouter un truc dans ton premier post kogami! clin d'oeil

« Edité : 11 Février 2008 à 16h33 par Lucifer »


   
bloutz (Homme)
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¬ Re : [AIDE] Terminer la traduction de Super Mario RPG
Posté le 11 Février 2008 à 17h00
Content de voir que ce que j'ai fait a pu servir de base. S'il y a d'autre traduction à faire je peux peut être faire quelque chose. ^^

Pour la phrase que je n'ai pas traduite, justement je trouve qu'elle n'a aucun rapport avec ce qui se dit dans le dialogue avant. Alors comme j'ai pas fait le jeu, je pense que c'est peut etre après le combat.
Enfin je pense que la traduction de Lucifer pour cette phrase est excellente.

D'ailleurs, en faisant un mixe des deux traductions, je pense qu'on a quelque chose de pas mal sourire
Well done luci clin d'oeil


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kogami (Homme)
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¬ Re : [AIDE] Terminer la traduction de Super Mario RPG
Posté le 11 Février 2008 à 19h20
Sur le passage que tu n'a pas compris bloutz en faite ont voie Mario balancer une étoile en l'air et elle fini par rejoindre les autres.


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bloutz (Homme)
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¬ Re : [AIDE] Terminer la traduction de Super Mario RPG
Posté le 11 Février 2008 à 19h24
Dans ce cas je plussoie la traduction de Lucifer sourire


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Lucifer (Homme)
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iaokanan@hotmail.com
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¬ Re : [AIDE] Terminer la traduction de Super Mario RPG
Posté le 11 Février 2008 à 20h34
Et moi je remercie bloutz d'avoir fait le plus gros du boulot!

Autrement en voulant me refaire un Terranigma, j'ai vu qu'il n'y avait pas de version [U!]...
Vu que j'ai pas très envie de le faire en 50Hz et pas trop le temps d'apprendre le jap goutte j'avais dans l'idée de faire une trad française sur le version J en prenant comme référence l'anglais de la version européenne... sommeil
Je vais continuer mes recherches pour les histoires de tableur et de conversion en hexadécimal fou mais si vous avez quelques suggestions pour débuter, je suis preneur...

Edit : d'ailleurs je viens de retrouver un sujet où Laurent files de bons liens pour débuter danas la traduction.
topic_traduction de jeux

« Edité : 11 Février 2008 à 21h00 par Lucifer »


   
kogami (Homme)
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¬ Re : [AIDE] Terminer la traduction de Super Mario RPG
Posté le 11 Février 2008 à 21h28
Déjà il te faut trouver la table (tbl) pour pouvoir afficher le texte Jap (en esperant quelle ne soit pas compressé) et ensuite le plus dure, tu dois incruster toute les lettres "ABC abc... etc" dans la rom jap, sauf si bien sur ces lettre sont déjà presente dans la rom Jap.

Après tu a l'histoire des pointeur, ca te permet d'agrandir l'espace dans une phrase et ne pas être embetter par le ma nqe de place, un peu comme pour Super Mario RPG

« Edité : 11 Février 2008 à 21h30 par kogami »


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