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Jeux-vidéo, Consoles, Ordinateur /
Accrochage à des jeux popul...
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JB655
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***** vit à Alma

Messages : 1041

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¬ Accrochage à des jeux populaires?
Posté le 10 Septembre 2008 à 00h42
Ça vous a sûrement déjà arrivé de ne pas accroché à des jeux très populaire! Pour ma part ça arrive modérément mais les titres sont à chaque fois très gros! Je vous invite donc à venir parler des titres aux quels vous n'avez pas accroché mais qui sont également assez populaire!
Pour ma part:
-Half-Life (Série)
-Crono Trigger (Bon j'vais me faire zigouiller)
et quelques autres don je dois me remémorer.
Pourquoi ne pas avoir accroché? Sérieusement je l'ignore! J'adore les FPS donc je n'ai pas vraiment de raison de ne pas accrocher à Half-Life mais je sais pas...Peut être ai-je trop joué à des jeux du genre! Sinon pour Crono Trigger...J'ai essayé d'y jouer...J'ai même essayé de me rentrer dans la tête de le terminer mais bon! J'y arrive pas! C'est probablement car je n'ai pas vraiment été loin dans le jeu mais je sais pas pourquoi j'lui ai rien trouvé de totalement magnifique!
Alors? Vous? |
''Les gens qui se cites eux même ne font que prouver qu'ils savent parler'' - Moi même |
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JB655
( )
Membre
***** vit à Alma

Messages : 1041

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¬ Re : Accrochage à des jeux populaires?
Posté le 10 Septembre 2008 à 00h54
J'dois rajouter la série des Sonic et la série des Contra. Pour Sonic...J'adore jouer de temps à autres! Mais pas plus que ça...Disons que c'est pas la série que j'adore! Bon...J'ADORE le premier Contra. Si j'avais à faire un top 5 Nes il ressemblerait probablement à ça:
1)Super Mario Bros.2
2)Megaman 2
3)Contra
etc...
Mais les Contra qui suivent n'ont carrément pas le même charme selon moi. Super C est encore bien mais je le trouve un peu fade, Contra Force (J'espère avoir le bon nom) est une daube total, Contra III me dégoute rendu au niveau en 3D (Désolé mais je trouves que les contrôles sont très mauvais rendu a ce bout), tout les Contra 3D (Je crois qu'il y en a 1 ou 2) ne sont pas vraiment des jeux attirant selon moi et Contra IV est correcte mais rien comparé au premier. |
''Les gens qui se cites eux même ne font que prouver qu'ils savent parler'' - Moi même |
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tito91
( )
Modérateur
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Messages : 1023
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¬ Re : Accrochage à des jeux populaires?
Posté le 10 Septembre 2008 à 01h51
pour moi la série des megaman (metalblade si tu m'entend... convainc moi! ).
et un jeu qui cartonne, deja le 3eme volet de sorti il y a peu, les smash bros... moi j'ai vraiment du mal... |
parceque je le vaux bien...
- affrontez ma brute! : Lien site - |
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Barbie Turik
( )
Membre
** vit à Dijon

Messages : 103
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¬ Re : Accrochage à des jeux populaires?
Posté le 10 Septembre 2008 à 05h13
T'es pas seul pour Chrono Trigger, je n'arrive pas à concevoir le plan sur lequel il innovait réellement, ni le domaine dans lequel il enterrait tous les autres... Alors certes je l'ai fait tardivement sur émulateur, ce qui explique certainement pas mal de choses, mais il demeure que je me suis sacrement ennuyée...
Morrowind / Oblivion: A la base, quand je dois au préalable télécharger 2000 patchs pendant 3 heures avant de pouvoir jouer à un jeu, ça me met dans des mauvaises prédispositions. Alors certes, liberté totale de mouvement. Mais à côté de ça, customisation quasi nulle, déséquilibre des classes, intérêt des quêtes proches du néant, au même titre que les rewards d'ailleurs, jeu d'un dynamisme proche d'un film de Jean Eustache. Tu passes ton temps à parcourir la carte d'un bout à l'autre pour des broutilles, à chercher l'endroit pendant des heures pour rien... Nullité absolue...
Bahamut Lagoon: Parcouru très récemment sur émulateur, j'ai laché l'affaire au bout d'une quinzaine d'heures car ça me les brisait menu, histoire peu palpitante, répétition des même gestes en permanence... stratégie requise non nécessaire puisque les adversaires sont débiles. Pareil, je me suis ennuyée.
Far Cry: Je n'ai pas été très loin, pour cause de n'avoir pas accrochée du tout à ce FPS dont tout le monde faisait l'éloge.
The Witcher: A vrai dire j'ai toujours une sauvegarde en cours, mais je peine à trouver l'envie de la charger. Je tiens un peu les même griefs que pour Morrowind... on t'envoie en permanence faire le pitre aux 4 coins du globe pour des broutilles, et comme en prime les temps de chargement sont longs.... très longs... ça te donne vraiment envie de balancer le jeu par la fenêtre. C'est dommage parce que graphiquement c'est grisant, et la trame scénaristique n'est pas des plus soporifiques... Mais ouais, c'est véritablement ce gameplay spécifique inhérent aux RPG PC qui me rebute.
GTA 3 / 4: Le jeu pour écervelés par excellence, le jeu pour "djeunz", parce que c'est cool de faire "pan pan" sur des gentils, mais bon quand t'as 24 ans, t'as un peu dépassé le stade du "délire Scarface"... Et pour le reste, le gameplay est plutôt mauvais, la difficulté bien corsée (ouais parce que tous ceux qui sont fans que je connais utilisent des codes toutes les 3 secondes... c'est intéressant vu sous cet angle...), et en somme, tu fais toujours la même chose. D'un épisode à l'autre c'est exactement la même chose... mais la recette fonctionne, alors on continue de gaver les oies avec du réchauffé.
Legacy Of Kain - Soul Reaver: Forte d'une expérience inoubliable sur Blood Omen, la refonte totale du gameplay sur cet opus m'a laissé à la traine... J'ai trouvé cet épisode nettement moins malsain, nettement moins "gothique" au niveau esthétique.
Splinter Cell: Jouabilité hasardeuse. Intelligence artificielle hasardeuse. Des fois t'es dans la lumière, l'ennemi te fais face à 2 mètres, il ne te calcule pas. Des fois t'es dissimulé dans l'ombre à 60 mètres, il te voit... alors en partant de ce principe, tu ne peux pas déduire ce qu'on attend de toi, ni anticiper... La seule solution étant de tester toutes les possibilités, de crever 15 fois à chaque endroit avant de trouver enfin la bonne méthode pour passer, méthode qui la plupart du temps est complètement illogique...
Metal Gear Solid (les versions PS2): Temps de jeu très court, ce n'est rien de plus qu'un film interactif qui donne de l'aplomb et un semblant de durée de vie avec des scénarii totalement barrés, quasiment incompréhensibles (pour ne pas dire bancals)... Les rares phases de jeux étant au même titre que Splinter Cell approximatives et sans logiques. Mention au 3ème volet qui frise la nullité absolue sur le fond, mais qui bourre le mou du public en proposant un personnage charismatique en The Boss, espérant qu'ils ne regarderont que lui... C'est ça la "démarche commerciale" après tout.
Call Of Duty II: Autant le premier volet m'avait bien plu, autant celui-ci est une cata. C'est beaucoup trop bordélique, on se contente de tirer partout sans rien comprendre, sans savoir sur qui on tire, qui nous tire dessus, et on ne maitrise absolument rien... FPS anarchique, à l'inverse du premier volet... Alors je n'ai rien contre les FPS anarchiques, contre des aliens ou créatures imaginaires... mais dans un contexte de guerre mondiale, ça m'ennuie un tantinet.
DBZ Budokai 3 / Tenkaichi 2 et 3: Nostalgique des jeux de baston 2D, des Kaméha s'effectuant par arc de cercles, requérant une certaine dextérité... Ici non, on peut sortir les pires attaques sans le moindre effort. Tout se résume à un jeu d'esquives, de parade, de contres monotouches. Moi quand je cherche un tel concept, je me rabats généralement sur un jeu de boxe du genre Fight Night... Le dernier DBZ qui restait encore dans l'esprit était le Ultimate Battle 22... Depuis, on peut se toucher.
Counter Strike: Manque de réalisme, trop de cheaters dans la communauté, je n'y ai pas trouvée mon compte. A côté de cela, j'ai trouvé la perle en la matière sur America's Army, FPS simulation développé aux frais du gouvernement américain pour inciter les gens à s'engager dans l'armée. Totalement gratuit, très réaliste, très stratégique, propre et fluide. L'ennui est qu'il y a assez peu de joueurs, car justement ça demande une dextérité et une réflexion supplémentaire à CS, alors les jeunes joueurs qui débarquent n'ont pas la patience d'observer avant d'agir, de se faire démolir pendant 1 an avant de commencer à toucher une bille.
Tekken (tous): Même problème, je préfère les jeux de baston où l'on procède par arcs de cercles que par combinaisons de touches successives. Après, c'est l'ambiance "japonnaise" qui me rebute un peu.
Dark Chronicle: Je pense seulement que je ne suis pas faite pour les " Dungeon-RPG"
Fable: RPG prétentieux qui en réalité est très loin de laisser la liberté de mouvements annoncée. Manque cruellement de quêtes annexes, de possibilités de customisation, durée de vie faiblarde.
Final Fantasy Tactics Advance: Répétitif, lent, scénario désuet, ambiance enfantine qui ne pousse pas à avancer.
Pas envie de me creuser davantage la tête pour le moment. « Edité : 10 Septembre 2008 à 05h14 par Barbie Turik » |
Avant j'étais schizophrène, mais maintenant nous allons mieux! |
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claddu86
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Membre
*** vit à nantes

Messages : 340
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¬ Re : Accrochage à des jeux populaires?
Posté le 10 Septembre 2008 à 07h38
moi je ne comprends pas l'etalage commercial pour les sims (1-2-etc)...
ma feme y passerai des heures et moi je l'ai regardé jouer un peu je trouve ca inninteressant!!une perte de temps a 60€...plus le prix des add on...j'ai essayé de m'y coller mais rien n'y fait!!!la seule chose qui me fasse marrrer c'est de faire des persos qui ne ressemble a rien...mais le trip s'arete la... |
mieux vaux se taire et faire croire qu'on est con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute a ce sujet.... |
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mario64
( )
Membre
* vit à Colmar

Messages : 15
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¬ Re : Accrochage à des jeux populaires?
Posté le 10 Septembre 2008 à 08h11
Salut a tous ,
Pour ma part j'ai beaucoup de mal avec les GTA et Gran Turismo (je vais me faire allumer !!! )
Pour les GTA je trouve ces jeux très répétitifs ça va 5 minutes et après ça me gave
Concernant Gran Turismo je trouves pour ma part que le jeu a arrêté d'évoluer au deuxième volet de la serie ( sur PS1 ), pour moi le 3,4 et HD ne sont que des évolutions "visuel" qui n'apporte rien au gameplay.
Voila.
Bonne Journée a tous |
MAMAMIAAAA !!!! |
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hedge
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Membre privé
***** vit à Villejuif

Messages : 3546

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¬ Re : Accrochage à des jeux populaires?
Posté le 10 Septembre 2008 à 09h50
Pour je ne sais quelle raison je me sens obligé de détailler :
Chrono Cross: Pour résumer, à des millénaires de Chrono Trigger en mon sens, il souffre clairement de la comparaison avec son ainé. Système de combat primaire, musiques moins marquantes (sauf pour les thèmes mélancoliques), Background à chier, et histoire bi-dimensionnelle vraiment ennuyante... (ps: les musiques du jeux sont originaires de Radical Dreamers sur SFC).
Castlevania Symphony Of The Night : Alucard charismatique? Mouai, j'ai largement préféré Richter. Labyrinthe souvent mal pensé, ambiance beaucoup trop décalé aux Castle de base, environnement pesant....
Durée de vie "truquée" (Refaire le château à l'envers...).
Castle + Super Metroid = Résultat anecdotique.
Xenogears : Le fameux Xenogears, encore un soft surestimé de manière général. Autant les premières heures furent presques prenantes... autant l'ambiance se dégrade, la réalisation pique pas mal les yeux, le système de combat dans les Gears est juste foiré.
Arrivé au 2nd CD c'est la décadence totale, avec une sorte de livre interactif et des pavés de textes immonde dont on vous gave.
Une histoire pseudo philosophique, véritablement complexe mais pas pour autant passionnante car juste gavante. Un jeu (du moins la moitié) ou on joue le rôle de spectateur plutôt d'acteur... 
Final Fantasy VII:
Non pas qu'il s'agisse d'un mauvais jeu mais juste d'un jeu banal...
Aucun des protagonistes que l'on dirige ne sont charismatiques, RIEN le vide total, impossible de s'identifier à qui que ce soit...... Heureusement Sephiroth est la pour rattraper le tout qui, même lui, en avançant dans le jeu devient gavant et perd de son charisme en continue. L'univers "futuriste" n'a rien de charmant, quasiment impossible de se souvenir d'un endroit m'ayant spécialement marqué....
En bref, l'un des FF que j'ai le moins aimé.
Ogre Battle et Ogre Battle 64 : Un épisode Snes que beaucoup de gens aiment, personellement j'ai très peu adhéré au concept, au déroulement de l'histoire en général. Je crois que ce qui m'a le plus rebuté c'est le système de combat de manière général (ceci s'applique pour Ogre Battle 64 également). « Edité : 10 Septembre 2008 à 09h50 par hedge » |
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Barbie Turik
( )
Membre
** vit à Dijon

Messages : 103
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¬ Re : Accrochage à des jeux populaires?
Posté le 10 Septembre 2008 à 12h34
> Citation de : hedge
Final Fantasy VII:
J'ai hésité à mettre FF6, mais puisque tu m'as cherché, t'as gagné! Pareil, non pas que je déteste, mais je l'ai fait en diagonale parce que ça ne me passionnait pas des masses, et je n'ai quasiment rien retenu du jeu. Comme quoi, ça dépend un peu de l'état d'esprit avec lequel on aborde la chose. Tout le monde me ventait les mérites de FFVI, alors je m'attendais à être époustouflée, prise à la gorge... et ben non. |
Avant j'étais schizophrène, mais maintenant nous allons mieux! |
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hedge
( )
Membre privé
***** vit à Villejuif

Messages : 3546

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¬ Re : Accrochage à des jeux populaires?
Posté le 10 Septembre 2008 à 12h48
> Citation de : Barbie Turik > Citation de : hedge
Final Fantasy VII:
J'ai hésité à mettre FF6, mais puisque tu m'as cherché, t'as gagné! Pareil, non pas que je déteste, mais je l'ai fait en diagonale parce que ça ne me passionnait pas des masses, et je n'ai quasiment rien retenu du jeu. Comme quoi, ça dépend un peu de l'état d'esprit avec lequel on aborde la chose. Tout le monde me ventait les mérites de FFVI, alors je m'attendais à être époustouflée, prise à la gorge... et ben non.
Fort heureusement que tous les gouts sont dans la nature!
Et je suis rassuré que toute la planète n'aime pas FF6, on s'ennuierait ferme dans nos débats 
Et pis t'avais qu'a pas mettre Bahamut Lagoon! « Edité : 10 Septembre 2008 à 12h50 par hedge » |
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