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Autres / Jeux-vidéo, Consoles, Ordinateur / La difficulté dans les jeux...
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JB655 (Homme)
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knight_spirit655@hotmail.com
¬ La difficulté dans les jeuxvidéos
Posté le 20 Août 2008 à 02h09
De nos jours la difficulté se fait beaucoup moins grande dans les jeux vidéos. Bien sure certains en font l'exception mais très souvent on se retrouve avec un jeu dans lequel le niveau de difficulté est très bas. Bien sure la présence du choix entre les difficultés améliore un peu le tout mais quand on connait bien un jeu il est très facile de le terminer à Hard sans problème. (Si vous voulez passer mon opinion et dire directement votre opinion allez au dernier paragraphe...)

Ce problème se trouve sur toute les consoles mais spécialement sur Nintendo à cause de nouvelle direction orienté sur les Casual Gamers. Bon...Comment est-ce que la nouvelle direction de Nintendo fait de cette compagnie une victime des jeux faciles? Je vais vous expliquer mon point de vue à l'aide d'un jeu que tout le monde connait: The Legend Of Zelda.

Le premier Legend Of Zelda fut créé sur Nes. Lui et son petit frère Adventure Of Link étaient des jeux très difficile. Quand A Link To The Past arriva dans le magnifique monde du gaming la difficulté du jeu avait nettement baissé (Enfin selon moi). Par la suite arriva Ocarina Of Time et Majora's Mask (Je ne compte pas les épisodes sur Game Boy car je ne l'ai ai jamais vraiment essayé) qui étaient plus ou moins du même niveau que A Link To The Past arrivèrent. Quand Wind Waker surpris tout le monde avec ses graphismes peu ordinaire les gens se dirent que Nintendo était devenu fou et blablabla...Quand le jeu fut enfin disponible sur les tablettes les gens furent agréablement surpris de la qualité du jeu qui avait malheureusement souffert d'une perte de difficulté étonnante. Je n'ai pas encore joué à Twilight Princess (Oui-oui j'vous jure) mais j'ai entendu dire que le jeu ressemblait un peu à Ocarina Of Time donc j'imagine que la difficulté est plus ou moins égale.

Après ce paragraphe vous vous demandez surement en quoi cela est dû a la nouvelle direction de Nintendo? Et bien! Si l'on retourne à l'époque de l'Atari 2600 et des Arcades le gaming était surtout réservé au garçon. Plus les années fils plus le nombre de gamers s'élargit et les jeux plus complexes donc plus couteux. Bien sure pour attirer le plus de gens et faire de l'argent il faut rendre les jeux accessible et comment rendre les jeux accessible? En les rendant plus facile et plus attirant (Wind Waker est selon moi l'exemple parfait car il permet à ceux qui croyait que Zelda était un jeu sombre et difficile d'y jouer).

Bon où est-ce que je veux en venir avec tout ça? Bah...Je sais pas...Non plus sérieusement! Ce qui me rend triste c'est que les jeux perdent de la difficulté donc le challenge se fait beaucoup moins grand. La situation s'applique surtout sur la Wii qui est plus Casual et beaucoup moins Hard Core. Par contre elle s'applique également, malgré le grand nombre de jeu un peu plus mature, sur Xbox et Playstation avec des jeu comme Madden et Guitar Hero (Également disponible sur Wii). Ce qui me rend encore plus triste c'est que plusieurs des gens que je connaissent et qui n'ont pas connu le Old School Gaming avant le Next-Gen Gaming (Oui je suis très jeune) trouve des jeux comme Twilight Princess difficile. Bien sure ce ne sont pas les jeux les les plus facile au monde mais comparé à ce qui se jouait anciennement ces jeux sont ridicules.Les voir me trouver exceptionnel quand je termine Super Mario Bros.3 sans mourir me fait un feeling un peu bizarre car ils n'arrivent pas à passer le premier niveau du monde 8...Avec les flûtes...

Pour terminer et pour ne pas trop m'étendre (Quoi il est déjà trop tard?), j'ai encore de l'espoir car malgré tout ce que je viens de dire il y a encore des jeux à bonne difficulté et la console virtuelle/Xbox Live Arcade/Playstation Network permet aux nouveaux gamers de découvrir le Old School Gaming et peut être leurs donner une soif de challenge impitoyable. Je vous invite donc à donner votre opinion sur le sujet.

EDIT: En revoyant ça, c'est un super gros texte que je viens d'écrire! heureux

« Edité : 20 Août 2008 à 02h11 par JB655 »


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Youpjoseph (Homme)
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¬ Re : La difficulté dans les jeuxvidéos
Posté le 20 Août 2008 à 11h16
BAh d'accord avec toi pour ce que j'ai lu heureux.
Les jeux perdent de l'originalité et du fun.
Quand je repense a parodius (et gokujyu parodius), mario 64 (avec ses mondes géniaux), les deux banjo 64, zelda OoT et MM, je me dis que les dev manquent cruellement d'originalité.
Les jeux sentent le réchauffer, avec des pseudos phases d'actions originales.
Je pense a GoW en disant ca, j'aimais bien le concept, l'ambiance, je l'ai trouvée nulle, le jeu gris dans son design,, les mondes pas tres beau, les murs mis expres pour se cacher, c'est vraiment pas discret. La phase d'action ou il faut pousser une voiture pouréviter les tirs, qui n'arrivent qu'une fois dans le jeu, hyper scripté et tout.
C'est ca être original? non merci.

J'avoue que mon ex-sign était affreuse heureux
   
metalking (Homme)
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¬ Re : La difficulté dans les jeuxvidéos
Posté le 20 Août 2008 à 11h54
Les jeux-video perdent beaucoup de leur superbe a cause de la venue du grand public(merci qui?!! furieux),donc les editeurs adaptent les jeux de la sorte que meme un nourisson puisse les finir.J'ai des amis qui sont casual-je leur est propose de jouer a Castelvania V(Vampire kiss),eh bien apres etre mort 50 fois devant une crevasse du niveaux(que l'on passe facilement d'ailleurs)2,il dit comme quoi le jeu est trop difficile pour lui,et que le passage avec la crevasse est le plus difficile que lui a joue(pff la mauviette),est encore je me demande ce que il va dire des jeux comme Super-R-Type et R-type Third lightning(la je suis a 5-eme niveaux hyper dur) moqueur.Plus serieusement je pense que la casualite est en partie responsable de la disparition des genres tels que le shoot them up et le beat them all ou meme de seires(ghoul's n ghost)
,car ces genres possedes avant tout une difficulte abuse.
Tout ca pour dire que je prefere que le jeux video revient 10-15 ans en arriere avec des jeux tournes que vers le gamers et pas chez les casual.
Mais originalite ne veux pas dire difficulte!(wii sports en est le parfait exemple)

La snes est la,nintendo me voila
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Youpjoseph (Homme)
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¬ Re : La difficulté dans les jeuxvidéos
Posté le 20 Août 2008 à 12h54
Bah, un jeu facile n'est pas forcément mauvais, si il a un bon background et tout ca.
M'est triste pour els shoot-em up et les bons beatem all, moi ca me manque ce style de jeux.

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JB655 (Homme)
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knight_spirit655@hotmail.com
¬ Re : La difficulté dans les jeuxvidéos
Posté le 20 Août 2008 à 15h23
Ce que je déteste surtout c'est quand quelqu'un me dit qu'il a terminer un jeu tout comme moi...Mais quand j'apprends que le gars était à Very Easy je ne me m'empêcher de rire. Bien sure les compagnies de jeux vidéos font plus d'argent avec des jeux casual mais qui est le public le plus fiable? Les casual qui jouent que des jeux pour tuer le temps ou les hardcore qui prennent ça à cœur et s'amusent tout en voulant du challenge. Sinon Joseph j'ai pas dit que les jeux perdaient du fun mais pour l'originalité c'est vrai. Y'a combien de FPS? Et vous avez remarqué...? Mise à part Final Fantasy et la série de Tales Of ''blablabla'' y'a beaucoup moins de RPG qu'avant. Un peu trop compliqué pour nos amis les casual? Certainement pas...Je jouait à des jeux vidéos de grande difficulté quand j'avais 5 ans. Pourquoi eux ne pourrait-t-il pas le faire à 10-15 ans!

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Barbie Turik (Femme)
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¬ Re : La difficulté dans les jeuxvidéos
Posté le 20 Août 2008 à 16h11
En même temps, aucun des Zelda n'est difficile. Les 2 premiers sur Nes me le semblaient certes davantage que ceux d'aujourd'hui, mais c'est surtout parce que j'avais 6-7 ans, que je ne pamais rien, et que mes schèmes réflexes n'étaient encore pas aussi développés qu'aujourd'hui.

Cela dit oui, les jeux étaient plus difficiles avant, certains types de jeux. On trouve de moins en moins de jeux injouables comme l'étaient Double Dragon III, Ninja Gaiden, Teenage Mutant Ninja Turtles, Mortal Kombat II (contre l'ordi), ou même Pac Man... Mais pour ces jeux, la difficulté provenait surtout d'une mauvaise réalisation ou d'un mauvais calibrage.

Ce qu'il faut voir, c'est que les jeux de l'époque étaient conçus spécialement pour ne pas être finis. A défaut de ne pouvoir faire tenir 50 heures de jeu sur une cartouche, on compensait par la difficulté, et au prix où coutaient les jeux, c'était certainement judicieux.

A l'heure actuelle, il sort 50 nouveaux jeux par jour, je doute que la majorité des joueurs aient la patience de s'acharner 5 ans sur le même parfum de glace pour passer son premier niveau...
Enfin pour ma part, je n'ai plus autant le temps de jouer qu'étant gamine, et ça me ferait chier de rester bloquée toute ma vie au début d'un jeu.

La vérité est qu'à l'époque, fautes de thunes, j'étais bien obligée de m'acharner sur les jeux d'une difficulté inouïe... mais maintenant, gagnant ma vie et avec le choix qu'il y a, j'aurais plus tôt fait de passer à quelque chose qui me détende réellement en fin de journée que de me prendre la tête.
J'ai connue les 2 périodes, je m'en accommode sans problème, les jeux difficiles existent toujours, suffit de ne pas chercher dans les grosses ventes... et sinon, l'émulation est là.
Difficile de demander à une compagnie moderne de restreindre les possibilités d'une machine au strict minimum, de réduire les mouvements de joueurs au maximum, pour créer des Pac Man... parce que la difficulté reposait exclusivement sur cela à l'époque.

Avant j'étais schizophrène, mais maintenant nous allons mieux!
   
JB655 (Homme)
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knight_spirit655@hotmail.com
¬ Re : La difficulté dans les jeuxvidéos
Posté le 20 Août 2008 à 17h27
> Citation :
En même temps, aucun des Zelda n'est difficile. Les 2 premiers sur Nes me le semblaient certes davantage que ceux d'aujourd'hui, mais c'est surtout parce que j'avais 6-7 ans, que je ne pamais rien, et que mes schèmes réflexes n'étaient encore pas aussi développés qu'aujourd'hui.


J'ignore c'est quand la dernière fois que tu as joué au deux premier Zelda mais même si le premier n'est pas très difficile le deuxième est très difficile lui. À moins que tu ai passés des années à le terminer (Ce qui n'est certainement pas ton cas vu ton opinion sur le fait de bucher sur un jeu durant des heurs). je serais très surpris que tu le trouves facile.

> Citation :
Cela dit oui, les jeux étaient plus difficiles avant, certains types de jeux. On trouve de moins en moins de jeux injouables comme l'étaient Double Dragon III, Ninja Gaiden, Teenage Mutant Ninja Turtles, Mortal Kombat II (contre l'ordi), ou même Pac Man... Mais pour ces jeux, la difficulté provenait surtout d'une mauvaise réalisation ou d'un mauvais calibrage.


Injouables? Sérieusement...Double Dragon III et Teenage Mutant Ninja Turtles était bel et bien injouable mais Mortal Kombat II, Pacman et Ninja Gaiden? Laisse moi rire! En plus venir dire que c'est du à une mauvaise réalisation et un mauvais calibrage ma fait fait encore plus rire. C'est peut être le cas pour Double Dragon III et TMNT mais c'est deux jeux sont loins d'être des classiques dans mon opinions comparés à ceux qui les suivent mais dire ça de Mortal Kombat II, Pac Man et Ninja Gaiden...

> Citation :
Ce qu'il faut voir, c'est que les jeux de l'époque étaient conçus spécialement pour ne pas être finis. A défaut de ne pouvoir faire tenir 50 heures de jeu sur une cartouche, on compensait par la difficulté, et au prix où coutaient les jeux, c'était certainement judicieux.


Je suis (à ma surprise) d'accord avec toi pour une fois...

> Citation :
A l'heure actuelle, il sort 50 nouveaux jeux par jour, je doute que la majorité des joueurs aient la patience de s'acharner 5 ans sur le même parfum de glace pour passer son premier niveau...
Enfin pour ma part, je n'ai plus autant le temps de jouer qu'étant gamine, et ça me ferait chier de rester bloquée toute ma vie au début d'un jeu.


Parmis ces 50 nouveaux jeux il y en a probablement que des mauvais . Désolé mais des bons jeux il n'y en a pas tout les jours et ces jeux n'ont pas besoins d'être impossible...

J'ignore quel travail tu fais mais tu dois être sacrément riche pour parler comme ça. De la façon don tu t'exprimes sur le sujet ont dirait que pour toit terminer 1 jeu par jour est une bonne chose. À moins d'acheter tes jeux sur Ebay ou usagé (Ce qui est loin d'être le cas de tout le monde) cela est presque impossible car tes dépenses serait beaucoup trop grande.

> Citation :
et sinon, l'émulation est là.


Je parle des jeux récent dans mon topic...Si tu suis un peu l'actualité de l'émulation tu verrais que les émulateurs de Wii,Xbox 360 et PS3 sont loins d'être arrivé.

> Citation :
Difficile de demander à une compagnie moderne de restreindre les possibilités d'une machine au strict minimum, de réduire les mouvements de joueurs au maximum, pour créer des Pac Man... parce que la difficulté reposait exclusivement sur cela à l'époque.


Selon toi...Un jeu difficile est un jeu simple? Si c'est pas ça explique moi car de la façon don tu parles ma fait comprendre ça.








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metalking (Homme)
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¬ Re : La difficulté dans les jeuxvidéos
Posté le 20 Août 2008 à 18h16
> Citation :

Selon toi...Un jeu difficile est un jeu simple? Si c'est pas ça explique moi car de la façon don tu parles ma fait comprendre ça.

@JB655choquéh!on se calme est on boit frais a Saint-Tropez.Il y aurait pas une note de maximalisme dans te propos?!
> Citation :
e parle des jeux récent dans mon topic

Le nom du topic ne laisse pas paraite que tu parles des jeux recents
@Barbie Turik :si pour toi Pacman est un jeu difficile je m’appele Guillame le conquerant.
Par contre Ninja Gaiden n’est pas mort(Ninja Gaiden 2 est sorti sur la xbox 360 est il parait que sans une maitrise parfaite des combos et des coups speciaux on creve facilement).
Je suis d'accord avec Barbie que les limites techniques et technologiques de l'epoque faisait que les jeux etaient plus difficiles,il y a pas photo.

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¬ Re : La difficulté dans les jeuxvidéos
Posté le 20 Août 2008 à 18h17
Oui il y a de ça une éternité que j'ai remarqué la baisse de difficulté des jeux. Par contre pour TP, je peux te rassurer; il est à des kilométres d'OOT. Il est beaucoup plus facile qu'OOT ou les autres zelda. Pour moi d'ailleurs aucun Zelda n'est trés compliqué. Par ailleurs, je trouve Zelda 2 facile même trés facile sauf pour le boss de fin. Ensuite, pour d'autres séries de jeu, on se rend compte en fait que c'est souvent la "technique" de la console qui rend le jeu dur.

« Edité : 20 Août 2008 à 19h31 par ayaaaa »


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JB655 (Homme)
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¬ Re : La difficulté dans les jeuxvidéos
Posté le 20 Août 2008 à 18h34
J'avoue m'avoir emporter un peu (Quoi beaucoup!? Bon d'accord... fou) mais je continu à dire ce que je pensais par contre. Sinon j'vois pas comment vous avez fait pour trouver Zelda II facile...

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