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  • => Comment créer votre Gif Animé?

    Créer un gif animé.

    Bienvenue dans ce tutoriel qui a été réalisé dans le but d’aider les personnes à créer eux-mêmes leur propre Gif animé. Il pourra vous être utile lorsque vous rédigerez un test ou un dossier afin d’y donner un peu de vie.
    Ce dossier est réalisé pour les personnes qui veulent faire, de petites animations sympa, mais qui n'ont pas une qualité d'image optimale.

    1. Comment faire la capture des images?

    - Tout d’abord vous devez avoir l’émulateur Zsnes 1.51 disponible sur le site à cette adresse.

    - Dans ce qui suit, nous allons voir comment procéder à la capture de l’image.

    - Prenons le jeu Megaman & Bass.



    - Lancer normalement votre émulateur ainsi que le jeu.

    - Il faut tout d’abord supprimer les images, background qui seraient susceptible de vous gêner dans votre travail. Pour cela appuyer successivement sur les touches 1, 2, 3 et 4 au dessus de votre clavier afin qu’il ne vous reste plus que le personnage.


    Vous obtiendrez au final ce rendu


    - Appuyez ensuite sur la touche F1. Vous verrez le menu suivant apparaître. Dans celui-ci vous verrez Snapshot/Incr Frm. En français, ça veut dire que vous ferez des captures d’écran image par image.



    - Pour quitter ce menu, appuyez sur la touche Echap.

    - Pour prendre image par image Forte qui coure, commencer à déplacer le personnage en gardant la touche de déplacement enfoncée. Durant toute l’étape, garder la touche enfoncée. Appuyer sur F1 et appuyer plusieurs fois sur Snapshot/ Incr Frm grâce à la touche entrée, jusqu’à ce que vous ayez le mouvement complet. Vos images seront sauvegardées dans le répertoire de l’émulateur.

    .Voila la première étape est faite, vous avez toutes les images pour créer votre gif animé.



    Petit conseil : Il vaut mieux avoir plus d’images que pas assez pour faire le mouvement désiré. Alors n’hésiter pas à appuyer franchement sur la touche Entrée clin d'oeil.


    2. Comment travailler vos images?

    - Pour faire un bon travail, il faut de bons outils. Pour faire simple et pratique, j’ai décidé de prendre un logiciel accessible à tout le monde, c'est-à-dire Paint (qui va nous permettre de travailler l’image et de la dimensionner).

    - Ouvrez Paint et chargez la première image. Jusque là rien de bien sorcier.



    - A l’aide de l’outil Sélection, sélectionnez l’image que vous souhaitez. Ici en l’occurrence, Forte. Copiez votre sélection (cliquez droit sur la sélection, Copier).




    - Cliquez ensuite sur Fichier, Nouveau et collez votre sélection.



    - Ceci fait, réduisez la fenêtre blanche jusqu’à ce qu’il vous reste que la partie initialement sélectionnée.



    - Maintenant sélectionner l’outil pot de peinture et à la place du noir, remplissez le fond de blanc. Quelques petites zones peuvent rester noir, pour cela, zoomer votre image et retoucher au crayon ces petites imperfections.

    - A partir de maintenant, si vous êtes un utilisateur confirmé et assez exigeant sur le rendu de votre travail, utilisez les logiciels prévus dans le pack suivant (PhotoFiltre V6.3.1 en français & Ulead Gif Animator V2.2 en anglais). Ceux ci vous permettront d'avoir une meilleure qualité de vos gifs car la suite du tutoriel convertira l'image BMP au format GIF à partir de Paint, et vous perdrez ainsi en qualité. Sinon je vous invite à passer à la suite du tutoriel. Ca se passe juste en dessous!



    - Bon, si vous êtes débutants, cette suite est pour vous. Enregistrez votre image avec PAINT au format GIF. Vous perdrez en qualité, mais rien de bien méchant.

    ATTENTION : Il faut quand même prendre garde à quelques petits détails lors de la retouche de vos images.

    1) Celles-ci doivent avoir le même format.
    Pour cela, dans Paint, allez dans Affichage>Attributs (ou Ctrl+E) et vérifier que chacune de vos images ont la même taille.



    Si ce n’est pas le cas, arranger cela en modifiant votre image à l’aide des petits carrés dans le coin de votre image pour la redimensionner.


    2) Il faut ensuite faire attention à la position de votre personnage sur chacune des images. Si celui-ci est dans un coin sur une image, puis dans un autre, lors de l’animation vous n’aurez pas un très bon rendu… Il est bon pour cela de fixer un repère. Je m’explique. Prenons l’example de Bass. Il serait judicieux le mettre en bas de l’image pour avoir un « support » imaginaire lorsqu’il est en mouvement.



    Voilà donc selon moi, les deux choses auxquelles il faut faire attention lorsque vous retravaillez l’image. Après, la suite ne devrait pas vous poser de difficulté.

    - Voici mes gifs prêts à être utilisés dans un répertoire spécifique.



    Notez bien qu’ils sont tous au même format (vous pouvez les visualisez différemment dans Affichage, ici ils sont affichés en Mosaïques.)

    3. Comment créer l'animation?

    - Télécharger Microsoft Gif Animator.



    - Installez le logiciel et lancez le.

    - Voici l’interface du logiciel.



    - Cliquez sur l’icône Open .

    - Commencez par charger la dernière image.

    - Ensuite continuer d’insérer vos images dans l’ordre décroissant en utilisant maintenant le bouton Insert . Répéter l’opération jusqu’à ce que vous ayez chargé toutes vos images.

    - Vous avez maintenant toute vos images prêtes à être animées. Rendez vous dans l’onglet Animation et cochez les deux cases suivantes Looping et Repeat Forever. Looping est une option qui vous dira qu’il faut passer le gif en boucle un certain nombre de fois. Si Repeat Forever est activée, la boucle se répétera indéfiniment.



    - Allez ensuite dans l’onglet Image. Ici, dans Duration, vous devrez définir pour chaque image la durée de celle-ci. Selon l’animation que vous faites, il faudra allonger plus ou moins la durée. Pour la course de Bass, j’ai considéré que chaque image devait être active tous les 5/100ème de secondes pour avoir un bon rendu. Donc c’est vraiment à votre convenance. Pour visualiser votre travail au cours du projet, utiliser le bouton Play .



    ASTUCE : Pour changer la période de toutes les images, cliquez sur Select All
    - Voilà, on est arrivé au bout, sauvegarder votre travail grâce aux trois disquettes Save as et je vous dis maintenant bonnes créations!

    Voici un aperçu de ce que vous pourrez avoir au final sourire.

    Faq réalisé le 20/06/2008 par :




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