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  • > INDEX > DOSSIER > KIRBY'S FUN PAK
  • Test du jeu Kirby's Fun Pak
    (dossier réalisé par - vu 1322 fois)



    Macromedia Flash Player 8 est nécessaire pour lire les musiques de Kirby's Fun Pak



    Ecran titre du jeu Kirby's Fun Pak

    Pochete du jeu Kirby's Fun Pak

    Télécharger la Rom

    Genre : Plate-forme
    Editeur : HAL Laboratory, Année : 1996





    Depuis ses débuts sur la nes Kirby sillonne les consoles Nintendo portables ou de salon: Gameboy, Super Nintendo, Game boy color… Le plus souvent il s'agissait d'un jeu de plateforme et plus rarement de hors-séries comme : Kirby’s dream course ou d'un casse-brique comme Kirby’s ghost trap. Mais le genre de prédilection de Kirby restera le jeu de plate forme. Aujourd’hui on va s'intéresser à un épisode sortit en 1995-1996 qui réunit plusieurs jeux un peu à la manière de MARIO ALL STARS. Sauf qu'ici ce n’est pas une réédition de jeux sortis précédemment... Ils sont tous inédits.

    Ici pas de princesse à sauver, par contre il faut sauver le pays des rêves d’une fin atroce. Le seul à pouvoir réaliser cette tâche ingrate c’est Kirby bien sur! A première vue ce jeu se destine aux enfants avec un personnage rose bonbon, des monstres rigolos et des décors avec des couleurs très gaies.

    Le gameplay

    A voir de plus près, le jeu devient passionnant dès que l’on commence le premier niveau. Le gameplay se base ici sur l’utilisation des pouvoirs de vos adversaires. Première étape : aspirer un ennemi pour l’avaler, ensuite appuyez la touche bas et voilà le pouvoir est copié. Il y en a environ une vingtaine, tous sont différents et vous évitent de vous lasser. Les pouvoirs se divisent en deux catégories : ceux qui sont persistants ou d’autres utilisables une seule fois. Certains pouvoirs comme "balancer des bombes" font basculer le jeu du coté d’un bon vieux beat-them-all, en effet en la lançant n’importe où, ça explose, bref ça bourrine et ça produit une onde de choc mortelle à vos adversaires. L’autre facette du gameplay c’est de digérer vos ennemis pour les transformer en alliés, de cette façon vous obtenez un garde du corps efficace (un peu trop même) qui a sa propre barre de vie et qui vous épaule lors des combats. Les niveaux sont bien construits et peuvent être pratiqués par un débutant. La jouabilité de Kirby est exemplaire : il répond à vos commandes au doigt et à l'œil. Au cours du jeu vous découvrirez même quelques subtilités.

    Vive le rose bonbon !!

    C’est mignon et coloré ! L'ensemble est propre (pas de pixels gênant) et le design des ennemis et très varié, les arrières-plans sont magnifiques. Les capacités de la Snes sont bien exploitées. On peut juste regretter que le sprite de Kirby soit un peu petit...

    Les minijeux et le mode coop

    Les programmateurs ont eu l'ingénieuse idée d'insérer dans la cartouche des mini-jeux pour varier les plaisirs qui peuvent se pratiquer seul ou à deux. Mais ils sont construits sur des principes aléatoires, seul "Gourmet Race" a de l’intérêt et "Megaton Punch" en multi seulement. A tout moment l’allié dirigé initialement par l’IA de la console peut être contrôlé par un copain ce qui rend le jeu plus convivial et rallonge la durée de vie, un second souffle pour ce jeu en somme.

    Bande son

    Les morceaux tournent hélas en rond dans chacun des 5 jeux de plateformes mais ils sont agréables à écouter et collent parfaitement à l’esprit bon enfant du jeu. Les bruitages sont corrects.

    La durée de vie

    C’est décevant, c’est honteux, scandaleux, le jeu est très facile, les boss ne sont qu'une formalité, les ennemis sont très bêtes. Les niveaux sont courts et quasiment sans dangers, de plus, chacun des cinq jeux se terminent vite (dans un jeu il y a 4 niveaux en moyenne). De même les mini-jeux sont anecdotiques.

    Conclusion

    Kirby n’est pas parfait, cependant ce jeu possède de nombreuses qualités. Il serait dommage de ne pas y jouer notamment avec son mode coop qui est très bien construit. Ce jeu serait parfait si la durée de vie était plus importante et la difficulté était mieux ajustée. Un jeu qui est adapté aux débutants pour s’initier au genre, pour un gamer ce sera une excellente pause entre deux combats de Final Fantasy.

    Par Metalking



    Les plus…

    Original
    Jouabilite exemplaire
    Mode coop
    Mignon
    Les moins…

    Facile
    Court
    Certains minijeux
    Graphisme : 17
    Musique/son : 14
    Jouabilité : 18
    Scénario : NA
    Durée de vie : 12
    Intérêt : note du jeu






    ¬ L'avis des membres : (7 avis)
    Note moyenne : 13.00/20

    bloutz
    16
    => posté le 08 Avril 2008 à 06h46


    Je pense que y'avait matière à parler un peu plus de ce jeu, peut être en détaillant un peu plus justement le pack de jeu que Kirby's Fun Pack rassemble.

    N'empêche, j'avoue que j'ai bien cette aspect coloré du test! Je trouve qu'il va bien avec l'ensemble du site. Et les musiques!!! Elles me font tripper!

    En résumé un 15 pour metalking et un 17 à Hedge et Laurent pour la mise en page, donc une moyenne de 16 ^^
    hedge (France)
    9
    => posté le 08 Avril 2008 à 09h54


    Moi j'ai personnellement été TRES déçu par ce test, je crois que Metalking s'en souvient notamment quand j'ai noté très sévèrement son test lors du concours...

    Pourquoi ?
    Tout simplement, parceque Kirby's Fun pack est clairement l'un des meilleurs jeux de plateformes que jai pu jouer jusqu'à aujourd'hui, et clairement reconnu par la grande majorité des gamers comme le meilleur Kirby à ce jour.
    Il y'a 8 jeux au total et ils sont traités à la va vite dans ton test ce que je trouve regrettable, certes certains mini-jeux sont anecdotiques. Mais il y'a de fabuleux modes coop ainsi qu'une (voir deux) véritables aventures dont une particulièrement longue.

    Hal laboratory nous a pondu un vrai hit de 32 Megs, je le fais au moins une fois par an tant son intérêt est grand.
    Pareil pour les musiques/bruitages qui sont traités à la va vite alors qu''elles sont tout bonnement excellentes et véritablement dans l'esprit de Kirby..

    Vraiment je trouve le test trop succinct, et une note générale trop basse, je l'aurai sans aucun doutes classé comme Super Star Snes-FR .

    Je reste donc sur ma faim...

    ps: la note initiale était de 7/20 mais Laurent a vraiment bien bossé pour la retouche phrases/images, donc + 2 points..
    sizefac
    14
    => posté le 12 Avril 2008 à 00h38


    J'ai été sévère jusqu'à présent sur les notes que j'accordais aux tests du site mais, paradoxalement, j'ai envie d'âtre gentil pour le cas présent.

    Déjà , je découvre un jeu et rien que pour ça je remercie Metalking. Ensuite, il est vrai que le test aurait gagné à être plus long, plus construit mais l'essentiel est là et ça donne forcément envie de creuser pour trouver par soi-même de quoi il s'agit. Néanmoins, on aurait aimé en apprendre plus sur ces mini-jeux ou sur les phases d'action. Pour finir, et même si ce n'est pas imputable à l'auteur du test, la page est très bien illustrée et très agréable à lire. Donc je suis plutôt satisfait de ce que je viens de lire.

    Après, bien évidemment, je ne suis pas content car on s'en prend à Kirby sur le plan de la difficulté. Kirby s'adresse aux très jeunes joueurs ou aux vieux débris qui l'ont vu débuter en noir et blanc sur Game Boy. Donc, la difficulté n'est pas ce qu'on recherche avec Kirby. Ce qu'on attend, ce sont des niveaux intelligents, construits autour de la capacité du héros à se transformer en des tas de trucs, des couleurs pastelles et des musiques qui caressent les oreilles, un gameplay simple mais convivial. Bref, de la Nintendo's Touch. Et je crois qu'on l'a belle et bien ici...

    hedge> Dès que j'aurai joué au jeu je m'exprimerai sur le sujet mais à l'heure actuelle, mon Kirby préféré est celui de la version NES. Franchement, celui-là, je l'air A-D-O-R-E !
    sizefac
    non noté
    => posté le 17 Avril 2008 à 19h55


    Ayé ! J'ai bien joué au jeu, j'ai fait le tour de la plupart des épreuves et je peux rejoindre certains avis. Oui, le jeu est vraiment beau, agréable et la bande son est délirante. Mais oui, aussi, le jeu ne propose pas le challenge le plus élevé à ce jour et oui, j'ai été un peu déçu par la partie plates-formes trop vite expédiée.

    Cependant, je reste sur ma position : Metalking a réussi son coup puisqu'il m'a donné envie de jouer au jeu tout en prévenant à l'avance des défauts, même si je trouve qu'il est un peu vache sur la durée de vie. Après tout, le jeu s'adresse aux plus jeunes, n'est-ce pas ?

    La version NES reste encore ma préférée.

    J'ai posté une vidéo du jeu (la version SNIN) à cette adresse pour y aller plus à fond dans les détails :

    Lien site

    ----

    Note aux modérateurs : Je ne sais pas si vous autorisez le post de lien externe. Si jamais, je m'en excuse ,|(
    hedge (France)
    non noté
    => posté le 18 Avril 2008 à 22h47


    Je ne pense pas que Kirby soit spécialement destiné aux jeunes joueurs. Je pense qu'il est juste destiné aux amoureux des jeux de plateformes.

    Je trouve injuste de parler d'une durée de vie faible, il y'a tout de même trois jeux de plateformes complets dont celui de retrouver tous les trésors !

    Niveau pouvoirs c'est ultra complet! J'ai vraiment du mal à comprendre vos avis....

    Il s'agit clairement d'un des meilleurs Kirby jamais fait si ce n'est le meilleurs, et si on met le coté nostalgique de coté, il est évident qu'elle explose la version NEs!! Et cela surtout au niveau de la durée de vie...

    Je ne comprends pas vraiment...voyez donc les avis du jeu dans la section Rom.
    sizefac
    non noté
    => posté le 19 Avril 2008 à 09h27


    C'est vrai que les avis sont unanimes. Quand je dis que le jeu s'adresse aux jeunes joueurs, ce n'est pas péjoratif. Au contraire, même ! Après, il y a, comme tu le soulignes, la nostalgie qui joue un rôle énorme avec ce héros et si je n'avais pas connu Kirby à l'époque de la Gameboy (en noir et blanc, ça date), je pense que j'aurai pu passer à côté de tous les autres jeux.

    Cependant, deux détails le rendent trop faciles :

    1) La présence du compagnon. Sans rire, j'ai fait le teste avec le boss en forme de nuage. Je n'ai même pas eu à intervenir, le petit laceur de lames lui a fait sa fête en un rien de temps.

    2) Après, pour en revenir à la version NES (oui, je sais) à chaque coup qu'encaissait Kirby, il perdait son pouvoir, ce qui forcçait à faire très attention vu que tous les pouvoirs n'étaient pas puissants. Dans la version Super Nintendo, sitôt qu'on a un pouvoir intéressant (exception faite pour les limités comme la bombe ou le cuisiner) il faut y aller pour le perdre.

    Et puis, mais ça ne remet pas en cause les qualités du jeu, j'aurai vraiment préféré un vrai jeu de plates de formes intégral. Il y a le "début" d'un jeu de plates-formes mais on a l'impression que ça ne va pas plus loin. D'où ma déception !

    NB Hedge : Hummm je rejoins ton avis sur le compagnon qui rend le jeu facile mais il y'a un truc que je comprends pas, l'aventure de DynaBlade n'est t'elle pas une véritable aventure?? avec des persos qui font leur interventions, des dialogues etc....
    Puis 3,4 jeux de plateformes facile (The Great Cave Offensive est certainement le plus complexe) n'est t'il pas égale à un jeu de plateforme de difficulté correcte?
    A part ça je t'invite à jouer à Kirby's Dream Land 3 sur Super Nes tu m'en dira des nouvelles heureux
    metalking
    non noté
    => posté le 29 Avril 2008 à 18h18


    Merci à Laurent et Hedge clin d'oeil pour avoir corrigé et retouché le test,c'est vrai qu'il est court et que je suis nul- c'est comme ça. A propos du jeu je l'ai trouvé trop facile c'est tout, sans rancune pleure
    Je suis un mauvais rédigeur de test.... confu



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