Genre : beat them all Editeur : Activision, Année : 1993
1992 : Activision décide de sortir le jeu Alien Vs. Predator sur Super Nes, la société Activision qui s'établissait déjà lentement sur la scène
des marchés 16 bits, décida d'exploiter une licence, ou plutôt une double-licence prometteuse. Pour ceux qui connaissent la sublime version CPS-2 du jeu
développé par Capcom risquent d'avoir de grosses surprises :
Inutile de vous faire languir plus longtemps : Ce jeu est une bouze !
Vous voila prévenu !! Si votre intention était de savoir ce que vaut le soft, vous voila fixé, vous pouvez cliquer sur la petite croix grise en haut à droite
et reprendre une activité normale. Pour les plus curieux (et les plus fous) d'entre vous, je vous aurez prévenu c'est à vos risques et périls!
Il était une fois le Prédator...
Année : 2043 Planète : Vega 4 Ville : New Shangai
Des travailleurs habitants sur Vega 4 ont foré une galerie souterraine pour la construction d'un nouveau tunnel et ont
découvert des oeufs d'une espèce extrêmement dangereuse se reposant à l'intérieur : Les Aliens.
Les colons terriens étaient complètement dépassés par la horde sauvage d'Aliens, les humains ne pouvant gérer cette situation décidèrent d'envoyer
un signal de détresse sur Terre pour appeler du renfort.
Cependant, ce signal fut intercepté et traduit par un vaisseau spatial environnant : Celui des Prédators. Les Prédators à la recherche de
nouvelles proies avaient décidé de s'attaquer aux humains, mais le challenge proposé par les Aliens était bien plus intéressant à leurs yeux...
Vous incarnerez donc un terrible Predator et irez affronter des colonies d'aliens parmi les restes humains, histoire de bien se détendre.
N'attendez rien de ce test, si ce n'est qu'une misérable descente aux enfers. Pourquoi vous offrir une review d'une telle daube alors que des jeux
comme FF6 n'ont pas encore été testés? Parceque je m'y suis senti obligé depuis la sortie au ciné de AvP Requiem le 02/01/2008, voila l'unique raison...
[Mode 3615myLife= On] Je n'ai par ailleurs que très peu aimé les 2 films mettant en scène nos monstres préférés, j'ai trouvé le premier
épisode d'un scénario bancal et le second beaucoup trop gore à mon goût. Le jeu sur PC (sorti en 1998) est bien plus intéressant ![Mode 3615myLife= Off]
Attaquons donc le vif du sujet en parlant des graphismes.... Peut-on réellement parler de graphismes dans un cas pareil? Cette couleur grise dominante,
terne d'un goût plus que douteux. Ces Sprites qui auraient au moins du avoir le charisme de leur protagoniste de leur film respectif... mais que nenni,
les couleurs sont criardes au possible (matez donc le sublime Prédator de la version Jap!!) tout bonnement gerbantes.
Nous avons clairement l'impression que le jeu avait été développé en 8 couleurs. Ce qui est certain c'est que la palette Snes de 32768 couleurs n'est
définitivement pas exploitée. Activision n'a rien fait pour rattraper son bébé, puisqu'il n'y a même pas de mode 2 joueurs de disponible !
Ah si! Etrangement la version Jap propose un mode deux joueurs façon "Street Fighter" à se tordre de rire puisque l'autre joueur dirige un Alien et
le résultat est catastrophique. De toute les manières ce n'est pas plus mal, ça évitera à votre pauvre ami de se coltiner cette daube alors qu'il était
initialement venu se faire un petit SMK!! Pour en revenir à la version Jap, le mode "Versus" est ramené sur 1 plan seulement et les 3 malheureux
coups n'arrangent rien. Continuons dans le comparatif version Europe-Us et Jap : la couleur du Prédator, d'une couleur verte très tendance chez
nos amis du pays du soleil levant, les ricains ont eu le bon esprit de lui approprier une teinte moins "gaie" chez nous. La bar de "power" est plus longue
à charger que sur la version Jap et enfin le titre chez nous s'appelle Alien Vs. Predator le tout sans "S" de fin, allez savoir pourquoi...
Le premier boss sera sensible à votre attaque glissade (bouton R ou L)
Parlons de l'animation....................................................................................................................... Oups!
Désolé je m'étais endormi! Donc, l'animation est d'une catastrophe sans noms, le Prédator doit ranger sa lance dans un endroit inapproprié pour avoir
l'air aussi coincé. Lui qui était si classe dans le film qui porte son nom, devient ici un ridicule pantin désarticulé que l'on peine à déplacer.
Tout le monde connait LE défaut récurrent des Beat'em All : La répétitivité, AvP l'assume pleinement et ne cherche pas dans
la variété. Ce ne sont pas les 2,3 misérables armes que l'on va ramasser qui me feront changer d'avis. Le Prédator si souple et habile devient içi
lourd et lent par dessus le marché. La version Euro est un poil plus rapide, mais la version Jap permet de faire courir (je ne sais pas si on peut vraiment
dire cela -_-) le Prédator en appuyant deux fois rapidement dans la direction souhaitée.
Les items disponibles étaient prévisibles : Le disque coupant, la lance et le camoufleur. Ce dernier d'une utilité inexistante si ce n'est de dire que
le jeu essai d'être fidèle au film du personnage. Le Prédator possède trop peu de coups, un enchainement de coups de poings, une glissade, un coup
de pied sauté et un "super pouvoir" qui se charge.
Le premier niveau de ce "super pouvoir" est l'utilisation du célèbre "canon à épaule", la dernière étape de ce pouvoir fera apparaître plusieurs éclairs
qui s'abattront sur le sol et tueront la plupart de vos ennemis au détriment d'un peu de votre capitale santé.
Une panoplie de coups donc très limité...
Je suis un salaud....ce sublime screen est tiré de AvP sur CPS2... Désolé...-_-"
Les graphismes sont d'une monotonie déconcertante.
Les bruitages sont insignifiants, nous n'avons le droit qu'à des "poum poum" de types étouffés, sans aucun punch... Il y'a en tout et pour tout 2 cris différents :
Vous avez le choix entre celui de l'Alien qui ne ferait même pas peur à mon hamster, et celui du Prédator qui doit certainement plus tousser que crier.
Les musiques ne sauvent pas la baraque, puisque en général dans un Beat'em All, il s'agit de l'un des vecteurs les plus importants, celui qui nous
empêche de nous endormir, celui qui donne la niak pour massacrer de la caillera qui nous veulent du mal.... Bon et bien AvP a adopté une autre technique :
Celle de la musique qui t'endore le plus vite possible, une technique plutôt sympa pour les insomniaques puisque elles sont toutes ultra répétitives,
basées sur aucune véritable mélodie, les compositions ont été faites à l'arrache. Au mieux, mettez un bon "In The End" de "Linkin Park" en fond sonore
et cela vous évitera (peut être) de vous endormir trop vite. Pour preuves, vous étiez certainement entrain de les écouter actuellement et vous avez
certainement appuyé sur le bouton "Stop" du lecteur audio :D .
Ne soyons pas trop méchant avec le jeu et gratifions le de quelques
compliments : Notamment pour les boss qui sont tous relativement
impressionnants, et les graphismes des Aliens qui ont de la gueule. Il
est juste dommage que les Sprites Aliens ne soient qu'au nombre de 5
(sauf si l'on compte les changements de couleurs et de puissances).
Description des niveaux..
Désolé du titre sobre que j'ai utilisé, mais AvP ne mérite pas que je réfléchisse trop dessus! Partons sur l'habituelle description des niveaux, ils sont tous
basés sur un ton désespérément gris, certains essaient d'être colorés (mwarf ^^) :
Il y'a 6 niveaux dont chacun dispose d'une ou plusieurs
parties. 5 de ces niveaux disposent de boss Alien possédant tous des pouvoirs différents dépendants des animaux qu'ils ont dévoré durant leur vie en général.
Stage N°1 - partie n°1 = Ville,partie n°2 = Egouts de la ville.Boss:Alien Aquatique, ayant émergé d'un dauphin, il sort de l'eau pour découper son adversaire ou
s'enrouler autour de lui. Il dispose de longues griffes aiguisées similaires au "Razor Claw" de la version Arcade d'Alien.
Stage N°2 - partie n°1 = Les bois.
Boss: Alien Gorille, une bête qui descend aussi du singe. Il dispose de longs bras et de petites
jambes avec le visage d'un singe. Il s'agit également du boss le plus imposant, prenant près de la moitié de l'écran, il fonce vers le joueur et utilise
ses longs bras pour sortir ses crocs.
Le Prédator très tendance (vers. Jap), prend la fuite!
Certains niveaux se veulent plus "colorés"...
Stage N°3 - partie n°1 =Le nid Alien sur Vega 4. Boss:Aliens Jumeaux. Ils apparaissent des deux cotés de l'écran et tombent également du toit au milieu du combat.
La glissade est ce qu'il y'a de mieux contre eux. Un certain nombre doivent être tués pour gagner.
Stage N°4 - partie n°1 =Station Spatiale. Boss:Alien Chauve-Souris, un alien ailé basé sur une immense chauve-souris. Il fonce vers le bas et renverse
le joueur, restant la plupart du temps hors de la zone d'attaque du Prédator, il reste sensible au coup de pied sauté.
Ce soir les bagues brilleront.. je danse la MIA...!
L'Alien Chauve-souris: Une taille conséquente et un design correcte.
Stage N°5 - partie n°1 = Vaisseau Spatial1, les corridors. partie n°2 =Vaisseau Spatial2, la salle des machines. (Lorsque vous finirez cette partie vous descendrez à un lieu ressemblant
à un L renversé). partie n°3 =Vaisseau Spatial 3, le pont.
Boss:Alien Serpent, une créature ressemblante à un Naga dont le bas du corps est
surtout inspiré d'un énorme Boa. Il attaque en agitant ses bras et en attrapant le joueur dans sa queue, le mordant à plusieurs reprises.
Stage N°6 - partie n°1 =Orion Nebula.
partie n°2 = Nid Alien (Ressemblant au niveau 3). Boss:La Reine Mère. Une bête monstrueuse, qui attaque en déchiquetant. Elle utilise ses mâchoires et
sa queue en chargeant à travers l'écran. Si elle atterrit et rebondit, elle se mettra à marcher normalement. Si parcontre elle atterrit et reste plus
d'une seconde, elle chargera le joueur de nouveau.
Un pouvoir qui fera mal, y compris à vous!
Il va y' avoir du sport en ville!! Nan je déconne...
Direction poubelle!
Au vu des mastodontes qu'il y'a sur Super Nes niveau Beat'em All, je ne vois AUCUN intérêt ludique de jouer à ce jeu. Qu'on se le dise, si il existait un
"sceau" des plus belles daubes, je lui décernerai sans problèmes!
- Vous êtes fan de Prédator ? Retournez sur la version CPS-2 disponible dans toutes les bonnes boulangeries, qui ELLE en vaut pour son pesant de
cacahuètes.
- Vous êtes fan d'Alien ? Retournez jouer à Alien 3 sur la même machine, un excellent jeu d'action qui rempliera pleinement votre soif de monstres
à abattre.
- Vous êtes fan des 2 ? Retournez sur vos PC et lancer le CD d'AVP, un FPS qui en a sous le capot. Mais faîtes moi plaisir et oubliez cette escroquerie
immédiatement!
Activision n'a été que l'ombre de lui même sur ce coup et n'avait clairement pas les épaules pour un tel cross-over,
ce fantasme d'une telle rencontre a été broyé par la conception de ce jeu de *****. Final Fight 3, Undercover Cops, Knight Of The Rounds,
Kings Of Dragons, Ninja Warriors, Rush'n Beat Shura,
Super Double Dragon, il y'a vraiment bien mieux à faire sur le même support.......
Hedge (Special Thanks to Lucifer pour les .gifs !!)
C'est connu les jeux fait à partir de films sont souvent les pires! Merci pour ce super test!
metalblade
(France)
17
=> posté le 05 Mars 2008 à 16h57
joli test Hedge, même si c'est pour une infâme bouse, justement c'est là qu'est tout le challenge, la note du test va écraser littéralement celle de ce jeu qui n'a pas laissé une grosse trace dans la ludothèque de la snes... Bien joué Hedge, comme d'hab ton taf est génial et donc je vais évidemment lui mettre une bonne note
Lucifer
18
=> posté le 05 Mars 2008 à 21h29
Eh ben, Hedge, comme tu y vas...à juste titre.
Tu parles bien de l'essentiel : un jeu terne et sans saveur.
Comme tu le dis, un jeu sans grand intérêt par rapport aux autres jeu ayant cette licence (surtout que j'ai découvert la version CPS2 avant celui-là).
Ce qui est le plus rageant, c'est qu'il aurait pu être sympathique mais c'est tellement raide qu'on a pas envie de continuer...
En tout cas j'ai bien rigolé en lisant ton test, surtout "les plus et les moins..."
sizefac
15
=> posté le 09 Mars 2008 à 23h43
Arf ! Les grands esprits se rencontrent : J'ai joué à ce jeu il n'y a pas longtemps non plus et je me demandais également comment on avait pu laisser faire ça. Bon sang ! Le Predator et l'Alien sont quand même deux des monstres les plus flippants du monde de la science fiction ! C'est vraiment frustrant de contrôler un personnage aussi raide qu'un Playmobil contre une horde de bébêtes aussi terrorisantes que des lacets de godasses.
Par contre, mais ça n'engage que moi, King Of Dragons n'entre pas trop dans la catégorie des bons beat de la console. Histoire de goût, je présume !