On ne compte les plus licenses utilisées pour mettre en scène les aventures du plus que célèbre Gaulois Astérix. Notre 16 bits préférée n'a
bizarrement écopé que de deux épisodes du fier guerrier Gaulois. Tout ça pour dire que je profite de la sortie au
ciné d'"Astérix aux Jeux Olympiques", pour faire un petit test d'un jeu que je n'ai que très peu connu :
Astérix sur Super Nintendo. De mémoire, je crois que tous les jeux mélant le peuple de résistants
ont été licensiés par Infogrames (Arretez moi si je me trompe!). Cette boite que j'ai
souvent trouvé sous-estimé, tout ça parcequ'il s'agissait d'une boite de petits Frenchies...
Je n'avais terminé
qu'Astérix & Obelix, un jeu fort sympathique au deumerant, jouable à deux, se payant des graphismes
magnifiques et divertissant au possible. Son seul problème était sa jouabilité approximative...
Pour info le film au ciné était sympa mais un ch'touille décevant (par rapport au film précedent)! Je vous invite donc à lire ce test sur le
premier épisode sur Super Nintendo que je ne connaissais absolument pas! Bonne lecture !
Toute la Gaule est occupée par les Romains... Toute? Non!
Il parait qu'il faut toujours parler de l'histoire dans un test de jeu vidéo, bon alors allons y : "Obélix s'est fait enlever par les romains,
et Asterix est envoyé en mission pour le libérer et ...", bah non il n'y a pas de "et".... C'est d'une simplicité impressionante que commencera
votre aventure. J'ai rarement vu une histoire aussi ..."recherchée" mais dans un jeu de plateforme qui s'en souci ?! Vous vous doutez donc que
dans cet épisode vous ne dirigerez que le chétif (mais puissant) Astérix, pas d'Obelix pour vous! Vous attendrez comme tout le monde la sortie
d'Asterix & Obélix sur le même support quelques années plus tard.
La narration de l'histoire passe relativement inaperçue puisqu'elle ne présente que deux malheureuses scènes qui ne tiennent pas debout,
et de temps à autre agrémenté de petits dialogues à chaque fin de chapitre. De toutes les façons en y réflechissant bien les Donkey et autre
Yoshi's Island n'étaient pas beaucoup plus évolués sur ce point la. On attérit ensuite au niveau du menu principal qui ne propose que le mode
1 Joueur / 2 joueurs et la sélection du niveau de difficulté.
Pas de menu d'options, pas de mot de passes, pas de sound test...
rien, juste le strict minimum. Pour information, le mode "2 joueurs" n'en est pas vraiment un puisqu'il s'agit d'un mode 2j alterné. Le genre de
mode qui ne se fait plus aujourd'hui mais qui marchait pas mal à l'époque. Petite déception donc...
Ah j'oubliais, le point positif est
que le soft est traduit en 4 langues, ca ne modifie pas l'intérêt du jeu mais c'est un détail toujours sympathique.
On commence donc l'aventure dans une forêt Gauloise dans la plus pure tradition de la BD avec comme premier ennemi un gentil petit
sanglier. Dès le début de l'aventure le jeu m'a fait penser à Astérix & the Secret Mission
sur Sega Master System (pour ceux qui ont eu la chance de connaitre la 8 bit de Sega), surtout d'un point de vue technique : pas top donc.
Les arbres sont droits, les sangliers possedent 2 étapes d'animations, le sol est régulier.... Il s'agit vértiablement d'un jeu de plateforme
très moyen visuellement parlant, et le pire c'est que l'on sent dès le début qu'on ne risque pas d'être surpris sur le reste du jeu. Un
sentiment un peu frustrant...
Ce qui me perturbe un peu, c'est le vide graphique des arrières plans, comme si le jeu demandait pas mal de ressources et
qu'il fallait faire des économies de mémoires! On est parfois en droit de se demander si le jeu n'a pas été développé initialement
sur 8 bits avant que le code ne soit transféré sur Snes. Beaucoup de méchancetés sur un jeu qui n'en mérite pas tant.. Malgré
la rudesse des graphismes, on reconnait bien les Sprites (aussi petits soient t'ils). Les Romains ne sont certes pas très diversifiés
mais ont une bonne tête comme dans l'illustre BD du grand Uderzo!
Le gros point noir du jeu frappe tout de suite,
cette jouabilité si propre à beaucoup de jeux de chez Infogrames qui lui fait tant défauts. De mémoire, le succès de jeux tels
"Street Fighter 2", était notamment dû à cette jouabilité si proche de la perfection. Un facteur d'une importance capitale, surtout pour
un jeu de plateforme ou l'on aura vite tendance à exploser la cartouche contre un mur à cause du premier gouffre venu. Peut être
que cela a taché à la réputation des jeux de la boite Française qui pourtant nous avaient pondu de belles productions. A l'époque
beaucoup de personnes assimilaient Infogrames comme producteur de jeux de seconde gamme... A cause de "petits" défauts tels
cette jouabilité ultra crispante. Astérix saute et glisse constamment, alors dis comme ça certes ce n'est pas bien grave... Mais
attendez d'arriver au niveau du labyrinthe dans la pyramide en Egypte et vous comprendrez la ou je veux en venir. Rajoutez à
cela une gestion des collisions très approximative et vous obtenez un cocktail au goût particulièrement amer. Mais pourquoi Astérix
doit-il être si proche de ces adversaires pour lui porter son "unique" coup de poing (du jeu) ?? Crises de nerfs garanties.. vous voila prévenu.
Le labyrinthe dans la pyramide : Cardiaques s'abstenir
Si vous jouez trop longtemps, Infogrames vous fera la morale!
Infogrames c'est quand même, dans une certaine mesure, plus ou moins
appliqué pour les musiques, peut être trop peu nombreuses, elles ont le
méritent de ne pas nous broyer notre appareil auditif et finalement
c'est déjà pas si mal.
Etant plus jeune j'ai beaucoup lu les "Astérix", le jeu enchaîne et survole un peu tous les lieux qu'Astérix avait visité
dans la BD. Chose agréable puisque finalement les décors restent variés et les ennemis aussi. Alors pourquoi Astérix n'est pas un
must dans son domaine? Parceque les producteurs du soft ont négligé toutes les petites choses qui transforment un jeu de plateforme
basique en un "must-have" :
- Tout d'abord l'animation : Astérix court plus ou moins, saute, glisse parfois (trop souvent),
et met son coup de poing... De temps en temps un item le fera voler ou le rendra invincible.... Voila ce que l'on peut appeler un résultat
insuffisant. Ne serait-ce que lorsqu'il se fait toucher, pas le moindre bruitage, pas la moindre animation si ce n'est un clignotement pour
vous indiquer que vous venez de "perdre un coeur".
- Les bruitages : "Creux", voila le mot qui me vient immédiatement à
l'esprit. Rien de transcendant, même les bruits des "baffes" données n'ont pas l'impact que l'on aurait aimé retrouver de la BD.
- Les graphismes : Beaucoup, beaucoup trop petits, littéralement réduits au titre de mini Sprites...et c'est bien dommage, car ils sont loin
d'être vilains et l'on reconnait aisément tous les personnages cultes qui ont bercés notre enfance. Dommage.... les avants plans sont sympathiques
et plutôt correctes alors que les arrières-plans ont souvent été trop négligés.
D'ailleurs une chose impardonnable : Ou sont les boss du jeu??? Pas un seul boss rencontré, vous ne ferez que passer d'étapes en étapes
sans pouvoir se régaler d'un ennemi redoutable à rosser. Incompréhensible, surtout que des jeux au background moins fourni (cf le Livre de La Jungle)
ont réussi à nous intégrer des boss ici et là.
Des Gaugau..des Gaugau... Des Gauloiiis!!
Le titre n'a pas grand chose en rapport avec ce que je vais vous dire ici, mais j'avais envi de le dire.. c'est mon test je fais ce que je veux au final!
Revenons à nous moutons, les niveaux sont certes différents, mais on retrouve les clichés habituels du genre "le désert",
"le monde de glace", "la ville".. Pas d'items spécifiques qui donnent une identité au jeu.. rien de bien excitant.
On retrouve la fameuse potion magique, mais qui n'est qu'un prétexte à l'éternel statut de l'invincibilité basique. Ah si, nous avons tout de même le
droit à un "os" qui fera apparaitre votre fidèle compagnon Idéfix pour attaquer un ennemi présent à l'écran : Une bien maigre consolation me
diriez vous. Et j'avoue avoir été mauvaise langue puisque l'on retrouve une harpe, propriété du barde Assurancetourix qui pétrifiera vos ennemis
de sa musique "légendaire", et aussi une potion spéciale qui vous permettra de voler quelques instant pour accéder à des phases cachées ou
non du jeu. On retrouvera aussi, les éternelles piècettes qui, lorsque vous en aurez collecté une centaine, vous permettront d'obtenir une vie
supplémentaire. Une serpe vous donnera 10 pièces d'un coup, et un laurier vous vaudra une vie : Des options TRES basiques donc. Pas de
véritables challenges à la Yoshi's Island ou à la DKC 2/3,
ce qui entraine une Replay Value très faible. Ah oui, dernière chose, à la manière des premiers jeux de plate-formes (dans le but de rajouter
un challenge supplémentaire?) le temps s'écoule..... donc pensez à ne pas trop trainer en chemin.
Idéfix à la rescousse! ^^
La fameuse "tortue Romaine" qui fait office de mini boss, relativement simple à défaire et que l'on retrouve souvent vers la fin du jeu.
"Astérix" tente de palier le problème du multi-joueurs "restreint" par une certaine diversité dans les décors. En effet, notre cher petit Gaulois
visitera le monde!! Allant de notre chère et tendre Gaule, en passant chez les Vikings, l'Egypte, la Grêce et Rome....
Un point positif donc puisque nous ne sommes pas limité à "Astérix chez Helvètes" ou
"Astérix chez les Belges", cela casse la monotonie du soft qui peut se faire ressentir à certains moments.
J'avoue être relativement flemmard sur le fait de vous décrire les différents niveaux du jeu, chaque phase de jeu est composée de 5 sous
chapitres environ, vous retrouverez en gros:
- La forêt Gauloise ou des romains vous
attendront pour vous rosser (certain seront cachés dans des troncs d'arbres "à peine voyant"). On retrouvera dans cette même phase une
grotte, style très caverneuse ou de méchantes araignées (ouh les vilaines!) vous attendront.
Le pire c'est qu'il s'agit d'un niveau que l'on retrouve au moins une fois sur deux au début du jeu.... terriblement énervant puisque ces fameuses
grottes sont vraiment d'un ennui total.
- Un niveau enneigé en Helvetie, apparemment
les Helvets sont plus coriaces que les Romains puisqu'il leur faudra pas moins de 3 coups de poings pour les faire s'envoler. D'ailleurs on retrouve
les grottes ici aussi...
Obélix a l'air très concerné par ce qui lui arrive ^^
Astérix a bu un truc bizarre... Ces Romains n'ont qu'a bien se tenir!!
- Un bateau de Vikings, qu'il faudra contourner pour récupérer une barque et
aller en Egypte. Les Vikings étant au moins aussi coriaces que les Helvets, à noter que les étapes
d'animations des Sprites sont vraiment réduites.
- L'Egypte, dont les phases extérieures
sont vraiment agréables alors que les passages dans la pyramide vous prendront relativement beaucoup la tête, puisqu'il faut trouver le moyen de
fuir du labyrinthe en déclenchant les bons mécanismes sous peine de recommencer le niveau. Si les ennemis n'apparaissaient pas si brutalement
et si la jouablilité avait été de qualité cette phase aurait pu être intéressante... dommage.
- La Grêce,
qui est en fait un camp de Romains. L'un de mes lieux préférés car on retrouve bien l'identité de la BD, quoique se faire agresser par un étendard
Romain vivant, c'est toujours un peu étrange! Les niveaux restent variés, on traverse même une région montagneuse avec les vautours qui vont avec!
- Rome, qui nous offre des graphismes plus fins ainsi que des ennemis et des décors plus variés !
Une certaine difficulté tout de même.. "Astérix" tente dans l'originalité puisqu'il nous offre pendant une bonne partie du jeu une course de wagons
à la Donkey Kong Country (mais la comparaison s'arrête ici!!).Tout comme en Egypte, vous devrez faire
vite pour traverser un niveau ou l'écran vous rattrape, simulant une inondation je présume, et enfin vous finirez votre course dans les geôles Romaines!
Les gladiateurs sont relativement costauds, car longs à vaincre.
Même les villageois vous haïsse!
Un bilan mitigé pour un jeu juste moyen...
Le problème avec Astérix, c'est que le jeu ne propose rien de bien original...
Il serait injuste de dire qu'il soit mauvais. Il est juste banale au
possible. Il occupera bien quelques heures perdues içi et la, mais la
concurrence dans le milieu sur Super Nes est terriblement rude et rien que
sa suite "Asterix & Obelix" est meilleure dans tous les sens du
terme, qui plus est jouable à deux.
Pour résumer : Un jeu qui ne casse pas la baraque et qui n'a pas très bien vieillit, car dépassé techniquement par des softs comme
Tiny Toons Buster Bust Loose, Aladdin, Cool Spot
ou le sublissime Goemon Fight 2 tous sortis à la
même période proposant en plus un véritable Gameplay.Il n'en reste pas moins un jeu raisonnable et une bonne entrée en matière dans les jeux
de plateformes 2D "made in Infogrames" ou pour les plus nostalgiques tout simplement!
ps: Désolé car ce test est effectivement beaucoup moins animé que les autres! Mais trouver des gifs
d'Astérix sur Snes relève de l'impossible! -_-"
Hedge (Qu'est ce qu'on se marre sur 36 15 Astérix!!)
Les plus…
+ Un jeu fidèle à la BD d'Uderzo
+ Simple, accessible
+ Relativement varié dans les décors
Les moins…
- Arrières plans vides, graphismes simplistes
- Jouabilité glissante
- Mauvaise gestion des collisions
- Parfois terriblement difficile (pyramide en Egypte)...
- Ou sont les boss??
Graphisme : 11,5
Musique/son : 12
Jouabilité : 10
Scénario : 6
Durée de vie : 14
De ce que j'ai pu lire dans ce test, je ne retrouve finalement que ce que j'ai pu ressentir lorsque j'ai joué au jeu. C'est à dire que j'ai eu le sentiment d'un scénario pas très recherché comme tu l'as précisé, avec un manque cruel de dialogue...
Au début, j'avoue que je n'étais pas d'accord sur le jugement que tu accordais aux décors. Je les trouvais assez bien réalisé. Mais finalement, c'est vrai qu'à certains endroits, on a comme une impression de vide.
Bref c'est un bon test, qui reflète bien la qualité du jeu. C'est vrai qu'il manque quelques petits gifs mais bon... j'avoue qu'il n'est pas évident d'en trouver ou même d'en faire.
Seul bémol. Tu ne parles pas du tout des musiques. Je pense que même si elles vont bien au titre (des fois quand même je dirais pas ça..), je les trouve quand même de mauvaise qualité et certaines d'entre elle énerverait même le plus calme d'entre nous...
gegeonix
(France)
18
=> posté le 24 Février 2008 à 11h11
Ton test manque peut être de gifs comme tu le dit, mais les musiques le rendent chaleureux...
Bref un jeu avec une prise en main plutôt facile même si comme tu le précises assez chiant par moment...
Bon petit test
tito91
(France)
17
=> posté le 24 Février 2008 à 12h22
Très bon test encore une fois hedge!!
"jouabilité glissante", je n'aurais jamais trouvé meilleur terme pour la définir!! c'est tellement vrai!
Kenshi74
non noté
=> posté le 24 Février 2008 à 17h37
Salut, moi j'ai Asterix sur NES et visiblement, si les décors ont été "refait" le sypnosis est le même. Peut être que cette version d'Asterix est simplement un upgrade de la version nes.
roi de la nes
(France)
12
=> posté le 24 Février 2008 à 18h41
bon jeu mais assez difficile à force ça décourage et ça donne de moins en moins envie d'y jouer
Lucifer
18
=> posté le 24 Février 2008 à 20h10
Bon test qui reflète bien ce qu'est le jeu : sans réel intérêt par rapport à la concurrence si ce n'est l'univers d'astérix.
Et si en temps normal, j'apprécie beaucoup le fait d'écouter les musiques en lisant un test, içi c'est assez stressant!
hedge
(France)
non noté
=> posté le 24 Février 2008 à 20h36
@ Roi de la nes : Pour info la note que vous mettez correspond à celle du dossier.... pas du jeu..
@Bloutz : J'avais mis deux malheureuses phrases concernant les musiques : "Infogrames c'est quand même, dans une certaine mesure, plus ou moins appliqué pour les musiques, peut être trop peu nombreuses, elles ont le méritent de ne pas nous broyer notre appareil auditif et finalement c'est déjà pas si mal."
Mais pour moi c'est tout ce qu'il y'avait à dire dessus...
ps: Si les musiques sont hachées comme ça c'est parceque je les aient mal encodées, je vais essayer de les rectifier dès que possible.
ps2: Voila j'ai rectifié les musiques (j'en ai mis des nouvelles) mais le rendu reste haché.. je ne sais pour quelle raison.. désolé!
coudvangiruet
12
=> posté le 25 Février 2008 à 18h09
Je suis déçu par ce test car je le trouve pas très juste envers ce jeu ! Un moyen 11 pour un jeu que moi j'aurais mis 15 c'est pas top
Moi, je trouve l'ambiance de l'univers d'astérix bien rendue, c'est-à-dire simple et sans chichis, avec quand même des niveaux variés ayant chacun leur propre ambiance. Et puis pour ceux qui disent que le jeu est difficile faut pas exagérer, je l'avais fini pourtant je joue pas souvent . Un dernier point pour la "jouabilité glissante" justement, elle présente au contraire de bons avantages quand on connaît un peu le jeu (notamment dans les grottes et la pyramide).
Donc désolé mais pour moi ce sera juste un 12 (et encore c'est mieux que ta note pour le jeu Hedge)
hedge
(France)
non noté
=> posté le 25 Février 2008 à 18h48
Désolé, j'ai vraiment essayé d'être Objectif au MAXIMUM.. je pense avoir largement argumenté concernant ma note.
Après les goûts et les couleurs....
Maintenant plutot que de juger par rapport à ses propres goûts persos, essait de comprendre les arguments que j'ai avancé...
Merci tout de même de ton avis.
ps: je rajoute aussi que le jeu "je le connais" plus qu'un peu puisque je l'ai terminé dans son intégralité... ce qui me permet d'avoir un VERITABLE avis sur le jeu.
coudvangiruet
non noté
=> posté le 25 Février 2008 à 19h59
Merci de me répondre Hedge c'est sympa, et désolé si t'as eu l'impression que j'étais pas très objectif ou un peu dur
En tous cas je te félicite quand même pour ton boulot je me doute bien que ça doit demander pas mal de temps de rédiger un test comme ça ! à plus !
zatoichi
(France)
14
=> posté le 26 Février 2008 à 18h20
Ah, ce jeu j'y ai passé des heures quand j'étais plus jeune ...... Jamais eu le courage de le terminer.
Je trouve que c'est un bon jeu certes mais il n'est pas assez prenant (jouer à Super Metroid ou bien Secret of Mana, vous verrez ce qu'est un jeu prenant )
metalking
17
=> posté le 01 Mars 2008 à 18h07
Très bon test pour un jeu de plateforme moyen, j'ai bien aimé la petite touche d'humour dans ton test: les commentaires en dessus des images sont marrants surtout la ou obelix est très concerné par la situation (lol)
manatane
17
=> posté le 02 Décembre 2008 à 17h56
J'avais acheté ce jeu d'occaz car vraiment pas cher mais il ne valait pas plus que le prix auquel je l'ai acheté. Il est vraiment médiocre.
Je trouve pas les musiques ou les graphismes trop choquants. Mais la jouabilité est assez horrible, les ennemies ne sont pas forcement très coriaces mais notre bon Asterix n'est pas très impressionnant non plus avec son petit coup de poing qui demande la distance parfaite pour toucher.
Pleins d'autres défauts : on ne sait jamais quand il faut ou pas se jeter dans le vide, on s'emmerde dans des labyrinthes.Il reste quelques passages sympas comme dans la mine, mais sinon Hedge est déjà indulgent avec son 11, j'aurais plutôt mis 8/9.
Mais le test est plutôt bon et objectif.
nighter11
18
=> posté le 27 Décembre 2008 à 18h31
C'est vrai qu'il est plutôt bien foutu pour une 1ere.Moi avant je croyais que le tout 1er Asterix c'etait Asterix et Obelix.On peut le trouver sympa surtout en multijoueurs.Pourtant je trouve que le scénario du 1 est plus tentant que le 2.