GENERAL

Index Connexion Inscription Forum Livre d'or Liens Contact Infos
SUPER NINTENDO

Emulateurs Faqs/Tutoriels Roms & Jeux Roms (année) Roms (genre) Traductions Les meilleurs jeux Dossiers & Tests SavesGames Soluces & Tips Concours Jeu en réseau Box Arts Notices Musiques Histoire
GOODIES

Gifs Animés Wallpapers Vidéos Icônes
PARTENAIRES

Génération SNES Matrixemul Emulplus 1980-games Nintendo Master SyTest Emulation.tv Npes Emulation 64 Bleach



- Retrouvez toute l'émulation de la console Super Nintendo, la console 16 bits de Nintendo -
Les dossiers de la Super Nintendo




  • > INDEX > DOSSIER > SEIKEN DENSETSU 3
  • Test du jeu Seiken Densetsu 3
    (dossier réalisé par - vu 8172 fois)



    Macromedia Flash Player 8 est nécessaire pour lire les musiques de Seiken Densetsu 3



    Ecran titre du jeu Seiken Densetsu 3

    Pochete du jeu Seiken Densetsu 3

    Télécharger la Rom

    Genre : Action RPG
    Editeur : Squaresoft, Année : 1995





    Textuellement nommé "La Légende de l'épée sacrée 3" mais souvent appelé à tort "Secret Of Mana 2". Cette suite n'en n'est pas véritablement une puisque l'histoire se passe plusieurs milliers d'années avant le célèbre Secret Of Mana. Un nouveau Gameplay totalement modifié par l'équipe de Square, un pari risqué car Secret Of Mana avait fait l'unanimité. Est ce que la mayonnaise prend?

    Secret Of "Va y'avoir du sport!"

    On commence par une introduction totalement différente de l'opus précédent, privilégiant la technique (normal la cartouche fait 32 megs cette fois). On se sent transporté à travers les nuages, nous contant le récit de l'arbre Mana. Une musique "Angel's Fear" remixé du plus bel effet, et un ciel à faire palir Bahamut Lagoon (j'abuse peut être un peu ^^ ). La seule chose que vous risquez de faire, est de rester bouche bée comme un idiot devant votre écran. Rien à dire la dessus, Square est vraiment le "Steven Spielberg" des jeux vidéos.

    "Jadis, le monde, alors encore cerné par les ténèbres vit la déesse
    Mana triompher de huit incarnations du désastre qui semaient la destruction,
    les Dieux-Bêtes.

    Vaincus par l'épée Mana, ils furent emprisonnées dans huit pierres.
    Et, à l'agonie des ténèbres, le monde naquit.

    Alors, la déesse Mana se mua en arbre, puis s'endormit. Et les années ont passé...

    Voulant libérer des pierres les Dieux-Bêtes pour acquérir un pouvoir qui dépasserait
    celui des dieux même, et faire du monde le leur, des hommes ont déclenché un conflit
    qui sonna la fin de la paix.

    Le Mana s'épuise rapidement de la Terre. Même l'arbre Mana commence à faiblir..."

    Voila comment Seiken Densetsu 3 plante le décors... Pour résumer: Tous les royaumes de la planète commencent à en vouloir à Mana. Ces royaumes si paisibles autrefois décident subitement de partir à la recherche des Huit démons scellés et de prendre leur puissances pour atteindre le royaume de l'Arbre Mana. Forcena, Navarre, Rolente ou Altena, personne n'a le même ennemis ni le même but... Les hostilités ont déjà commencé. Mana souffre, et dans un dernier élan, envoit ces fées pour avertir du danger qui guette le monde, une seule d'entre elles parviendra à prévenir le héros.

    Une fois cette tragédie terminée, l'histoire prend rapidement place. Dès le début, vous devrez choisir 3 personnages entre les 6 héros proposés, et formerez une équipe :


    Duran n'a que 17 ans, et pourtant il est un fier soldat qui sert le royaume de Forcena. Il a l'air d'être rustique et peu aimable, sa nature à perdre son sang froid et à se jeter dans des causes perdues lui ont causé d'être considéré par ses soldats comme un mercenaire potentiellement dangereux. Son père fut un grand Chevalier d'Or et un bon ami du Roi Richard mais il perdit la vie lors d'un combat contre l'empereur Dragon et sa mère décèdera de tristesse peu de temps après.... Cependant, il protège loyalement le pays de sa défunte mère et l'aime tout autant. Un jour le royaume se fit attaquer par celui d'Altena, avec Koren, le commandant des troupes. Duran se fit humilier par ce dernier, et décida de devenir plus fort pour se venger de cet affront.

    Le terrible face à face entre Koren et Duran


    Kevin a 15 ans et est métis, moitié Humain de par sa mère et moitié Homme-Loup de par son père. Le père de Kevin est le roi du Royaume des Bêtes. Kevin a une apparence sauvage mais son coeur est aussi pur qu'un diamant. Il est souvent incompris par les hommes-loups à cause de sa trop grande part d'humanité en lui. Les humains ne le considère que comme une bête sauvage, il a souvent été malheureux. Kevin a recueilli un petit loup qui se nomme Karl. Un jour après une ballade habituelle, Karl se mit à attaquer Kevin sans raisons apparentes. A bout de force Kevin se transforma involontairement en loup-garou et tua son animal. Il apprit bien plus tard que son propre père mais également un dénommé DeathJester étaient dans le coup.

    Kevin pleure la disparation de Karl, entre son père et DeathJester

    Hawk a 17 ans, c'est un voleur de la Guilde des Ninjas de Navarre. Il a toujours été serviable à son roi : Flamekhan. Son meilleur ami se nomme Eagle et est le fils du roi. Hawk est quelqu'un de très amicale, on ne sait jamais quand il plaisante ou si il est sérieux. La soeur d'Eagle : Jessica, est la petite amie de Hawk. Le but de cette guilde de voleurs était de prendre aux riches pour donner aux pauvres. Depuis peu, le comportement du bon roi a brusquement changé, influencé par sa nouvelle conseillère : Isabella. Il décréta que la guilde devenait un Royaume, et débuterait leur projet d'invasion des autres pays. Hawk découvrit qu'Isabella était derrière tout cela. En tentant de l'arrêter, Eagle fût malheureusement tué par Isabella. Sous peine qu'un enchantement lancé sur Jessica ne la tue, Hawk céda au chantage d'Isabella et accepta d'avouer ce meurtre qu'il n'avait pas commis, pour finir en prison. Si il dit la vérité à qui que ce soit, Jessica mourra.

    Isabella fait transférer Hawk en prison


    Du haut de ses 15 ans, Carlie est la petite fille du prêtre de la lumière de la cité sacrée de Wendel. Elle a du sang d'Elf, ce qui explique sa petite taille. Elle est de nature très curieuse, vive, et parle énormément! Elle perdit ses parents étant très jeune. A l'instar de Kevin, c'est une métisse. Elle est née des fruits des amours entre un Humain et une Elfe. Elle est dotée d'incroyables pouvoirs de soins. Un jour, son meilleur ami et mentor : Heath, partit pour découvrir pourquoi Mana devenait si faible. Elle décida de ne pas écouter les ordres et de le suivre pour faire une découverte qui l'a bouleversa...

    Carlie assiste au combat de Heath contre les hommes-loups.


    Elle a 16 ans et est la princesse du Royaume Amazone de Rolente. La mère de Lise perdit la vie lorsqu'elle mit au monde son petit frère : Eliott. Lise éleva donc son petit frère comme une seconde mère. La cité de Rolente est connue comme étant "l'imprenable", fièrement protégée par le vent. Les ninjas de Navarre se mirent à attaquer la cité, et en ont profité pour amadouer le petit Elliot pour arrêter "le vent" qui la protège. La cité fut alors envahie par les ninjas de Navarre. Le Roi Joster fut tué quasiment sous les yeux de Lise et son petit frère kidnappé. Avant de mourir son père lui ordonna de restaurer le royaume de Rolente, et par dessus tout de retrouver Elliot. Lise abandonne malgré elle cette fantastique citadelle, sous les flammes......mais va tâcher de la reprendre et cela par n'importe quel moyen.

    Lise complètement perdue face aux Ninjas de Navarre


    Angela, 19 ans, est la fille de la Reine de raison qui occupe le Royaume Magique d'Altena. Angela est quelque peu la honte de sa famille puisqu'elle se fiche complètement d'apprendre la magie. Koren, le nouveau conseiller de la Reine réussit à la convaincre de sacrifier Angela pour sauver le pays des terribles neiges qui usent le pays. On ne sait par quel miracle, Angela réussit à se téléporter hors du palais. Totalement choquée des événements (sa mère veut la tuer quand même!!), l'apprentie sorcière court dans la ville la plus proche et consulte une voyante. Son but est clair : rencontrer le vieux sage à Wendel qui lui permettra de restaurer cette situation quelque peu désastreuse.

    Angela, impuissante face à son tragique destin




    Comme vous pouvez le voir, l'aventure va être longue. Chaque personnage combat pour ses propres problèmes et convictions. Notamment grâce au fantastique "Triangle Story", une idée sublime qui permet au joueur de sélectionner une équipe de trois personnages parmis les 6 cités. Une fois l'équipe créée, l'histoire aura comme personnage principal le premier choix.... Vous ne commencerez jamais l'histoire au même endroit. Forcena pour Duran, Altena pour Angela etc... On démarre donc avec 6 introductions différentes. Absolument indispensable à faire pour connaître tous les détails de l'histoire.
    Quoiqu'il en soit, appretez vous à vivre de terribles moments palpitants. Seiken Densetsu 3, vous offrira des rebondissements à foisons, vous vous apercevrez rapidement que l'action y est omniprésente et cela même dans les endroits les plus inattendu!! (Hedge qui se souvient du bâteau fantôme O_o" ).


    Sombrez dans le coté obscure de la force

    Voila certainement l'un des points les plus percutants de Seiken Densetsu 3: Le système d'évolution des héros! A chaque palier, vous pourrez obtenir une "transformation de votre personnage. Pour cela, il suffira de se trouver en façe d'une pierre où l'un des démons a été scéllé et plus tard d'une statue dorée de Mana pour faire évoluer votre héros. Tout d'abord au niveau 18, puis au 38 à condition que vous ayez une graine ??? ( ??? : c'est son nom!). Le principe est simple : A chaque transformation, vous devez choisir entre le coté de la lumière et celui de l'ombre. Si vous basculez dans l'ombre rien ne vous empêche de revenir sur le chemin de la lumière à la transformation suivante. Un système d'évolution palpitant, ingénieusement pensé.

    Vos personnages changent alors d'apparences souvent pour le bonheur de nos yeux. Voiçi un schéma explicatif (appréciez au passage les fantastiques Artworks de Nobuteru Yuki) , "remerciements au site de SquarePalace sur lequel je me suis appuyé pour les descriptions":


    Duran
    Chevalier: Le chevalier est un homme droit, dont la force et n'a d'égale que ses valeurs de coeur. Le respect des autres et de l'honneur est plus important que sa vie même. + Magies de Soins , Bouclier. - Plus faible que le Gladiateur.
    Gladiateur: Le gladiateur porte plus d'estime pour sa force que pour ses frères d'arme. + Bonne puissance de frappe - Pas de boucliers
    Lord: Le seigneur est un homme droit, qui a foi en sa force, mais pas forcément en celle des autres. + Choix multiples pour les sorts. - Très faible.
    Paladin: Le paladin est un homme défendant les faibles et les innocents. Une classe intéressante, mais pas exceptionnelle.
    + Meilleur bouclier , sabre saint. - Moins puissant que les Dark.
    Maitre d'armes: Le Maître d'armes est un homme converti au mal, mais qui n'a pas oublié son but, ni le sens de l'amitié et du bien. La meilleure classe de Duran. + D'excellentes magies d'épées. - Attaque inférieur au Dueliste.
    Dueliste: Le dueliste est un homme au coeur de pierre. Il ne souhaite que combattre, peu importe contre qui et au nom de quoi. Une classe très intéressante. + Une puissance incroyable. - Pas de boucliers.

    Kevin
    Moine: Le moine est un professionnel des arts martiaux, entraînant aussi son esprit. + Magies de soins, pouvoir de puissance. - Plus faible que le Berserker.
    Berserker: Contrairement au moine, le cogneur se moque de l'esprit, et s'entraîne seulement pour développer sa force. + Sabre de vie - Faible en transformation.
    Moine Guerrier: Le moine guerrier puise sa force de son mental, ce qui peut lui conférer une puissance infinie. + Choix multiples pour les sorts. - Très faible.
    Main de Dieu: La main de dieu est unique. Personne ne peut égaler son art, son coeur, et son corps. Une très bonne classe.
    + Magies de soins extêmes, transformation en Loup d'or, bonne attaque. - Magies pour une personne seulement.
    Main de Mort: La main de la mort a vendu son âme au diable, pour obtenir la puissance ultime. Un homme-bête sans coeur. + Force de frappe, transformation en Loup démon. - Magies obsolètes.
    Dervish: Le derviche s'est aperçu que l'esprit pouvait lui conférer de la puissance, et l'a développé. + Bonne attaque, sabre lunaire. - Moins puissant que la Main de Mort.

    Hawkeye
    Ranger: Le ranger communique avec la nature, et respecte tout ce qui l'entoure. Il connaît l'art du camouflage, et peut invoquer des magies pour supporter ses amis. + Bonne attaque. - Magies inutiles.
    Ninja: Le ninja est silencieux et puissant, ce qui lui permet d'assassiner sans efforts. Il contrôle les forces de la nature, et sait manier les shurikens à la perfection. + Puissantes magies élémentales, bonne puissance d'attaques. - Rien à signaler.
    Brigand: Le brigand ne vit que pour lui même, et sera près à tout pour réussir ce qu'il entreprend. C'est une personne violente, mais elle est n'est pas mauvaise. Une classe moyenne. + Bonne attaque, beaucoup de sorts. - Certains sorts peu utiles.
    Vagabond: Le vagabond vit seul, et la nature est sa seule amie. Une classe pure, et intéressante. + Beaucoup de magies de supports. - La classe la moins puissante.
    Maitre Ninja: Un ninja professionnel, mais dont la compassion fait de lui une personne humaine. + La classe la plus puissante, les sorts peuvent toucher tout le monde. - Peu de nouveaux sorts.
    Lame Nocturne: La lame nocturne est un assassin sans foi ni loi, mais d'une puissance et d'une efficacité redoutable. Il est très expérimenté, et connaît des sorts très puissants. La meilleure classe pour Hawk. + Une bonne attaque, de nouvelles compétences. - Moins puissant que le Maître Ninja.

    Angela
    Sorcière: La sorcière peut utiliser plus de magies que la magicienne. Elle a choisi le coté du bien. + Apprends des magies tôt. - Attaque faible.
    Delvar: La chercheuse compte sur la puissance de sa magie avant tout, peu importe dans quel but elle l'utilise. + Plus puissante que la Sorcière. - Une seule nouvelle magie.
    Archimage: L'Archimage a reçu ses pouvoirs des esprits. Une excellente classe. + Sorts élementaires très puissants tels que "Arc en ciel", cible tous les ennemis. - Attaque faible.
    Grande Divine: La Grande Divine est d'une pureté sans égale. Une bonne classe. + Peut invoquer 2 sorts en même temps, cible tous les ennemis. - Double sort très lent, attaque faible.
    Maîtresse des Runes: La maîtresse des runes possède des pouvoirs incroyables et des sorts très intéressants. C'est la meilleure classe d'Angela. + De bonnes magies, le sort de mort, cible tout les ennemis. - Attaque spéciale ridicule.
    Magus: La Magus est une magicienne noire, à l'âme sombre. Son coeur est impur, et elle utilise des sorts interdits. On ne peut pas prévoir les effets de ses sorts. Une bonne classe. + Le sort le plus puissant du jeu : Ancient. - Temps d'invocations assez long.


    Carlie
    Prêtresse: Après de longues heures d'entraînement, le clerc peut devenir prêtre. + Sorts de Sabres. - Attaque faible.
    Enchanteresse: L'enchanteresse est sortie du droit chemin et est attirée par le mal. + Bonne attaque, cible plusieurs ennemis à la fois. - Sorts peu efficaces.
    Sage: Le sage a beaucoup étudié l'art de la magie, mais n'est pas habitué aux combats purs, ce qui fait de lui une cible facile. Une classe déconseillée. + cible tous les ennemis. - Pas de réelles innovations par rapport à la classe précédente.
    Evêque: L'évêque est le plus grand statut que l'on puisse avoir du coté du bien. Il est respecté de tous, et inspire la bonté + Bouclier collectif, sort anti morts-vivants - attaque très faible.
    Nécromancienne: La nécromancienne s'est écarté des lois de la vie, en voulant contrôler les corps morts, et les ranimer. La meilleure classe de Carlie. + Soigne ses alliés, peut maudire les ennemis, cible tout les ennemis. - Sort d'ombre peu utile.
    Shaman du Mal: Le shaman a choisi la voie du mal, et contrôle la mort. Une très bonne classe. + Superbes invocations, meilleure attaque pour Carlie . - Beaucoup de magies obsolètes.

    Lise
    Valkyrie: La Valkyrie est la légendaire déesse de la guerre. Sa bonté est grande, et elle se bat pour des causes justes. + Bonnes attaques. - Ne peut cibler plusieurs ennemis à la fois.
    Vierge des Runes: La vierge des runes est restée pure seulement pour augmenter sa force. + Magies baissant les caractéristiques ennemis, - Rien de particulier.
    Lancier Etoile: Le Lancier Etoile est aussi froid et pur que la nuit, et brille dans le combat telle une étoile. La meilleur classe de Lise. + cible tous les alliés. - Rien à signaler.
    Vanadis: Van est la déesse enlevant l'âme d'une personne à sa mort, pour l'accompagner dans l'autre monde. Une personne bonne, et une classe pure. + Assez bonne attaque. - Ne peut cibler plusieurs alliés à la fois.
    Maître Dragon: La Maîtresse Dragon peut diriger les plus grands sauriens grâce à la puissance qu'elle a obtenu à force de combat. Une classe assez pauvre. + Rien de transcendant. - Ne peut cibler plusieurs alliés à la fois, attaque faible.
    Maître Fenrir: Fenrir est un loup légendaire, connu pour sa hargne et son amour du combat. Le chevalier portant son nom ne souhaite que combattre, et n'a que de la haine pour ses ennemis. Une excellente classe pour ceux qui aiment diminuer les statistiques de leurs ennemis. + Peut toucher plusieurs ennemis à la fois. - Attaque insuffisante.


    Votre personnage est donc capable d'évoluer de 6 façons différentes! Parcontre si vous avez décidez de basculer du coté de l'ombre ou de la lumière, il est impossible de faire machine arrière, prenez donc bien le temps de tester votre nouvelle classe avant de sauvegarder.
    Chaque évolution est radicalement différente, certains de vos persos auront des pouvoirs en "lumière" qu'ils n'auront jamais en "ombre" et vice versa. Je vous conseil vivement de bien vous renseigner à travers le net avant de faire des choix.

    Par exemple, si vous transformez Angela en 'Magus', elle aura le pouvoir d'invoquer 'Ancient', une magie particulièrement destructrice, mais sa transformation en 'Grande Divine' lui permet d'obtenir de meilleurs statistiques et des magies non moins interessantes. Il s'agit de faire des choix, pas toujours évident je le conçois. Kevin est le seul du groupe qui peut utiliser sa barre de pouvoir (voir description plus bas), avec 2 techniques différentes, des attaques de l'homme-loup très souvent fatales pour l'ennemi.

    Pour se transformer, rien de plus simple, la première a lieu au niveau 18. Lorsque vous vous retrouverez face à l'une des pierres scéllées qui retient les légendaires démons, la puissance de cette dernière associée à votre expérience vous transformera.
    Pour la seconde évolution, il s'agira cette fois de retrouver une graine ??? , présente très souvent dans les coffres laissés par de puissants ennemis.

    L'une des bizarreries de Seiken 3, est de récupérer ces graines et de les planter dans l'un des tiroirs que l'on trouvera dans les auberges (^^" je ne sais pas ce qu'avait fumé les concepteurs à ce moment donné mais lol). La graine se transformera alors en un objet sacré qu'il est tout à fait possible d'utiliser comme n'importe quel autre objet, chose que je vous déconseille fortement. La meilleure solution est de se présenter avec le fameux objet devant l'une des statues dorées de Mana dans le sanctuaire sacrée pour finaliser votre évolution. Si Lise désire se transformer en 'Maitre Fenrir' il lui faudra la graine qui lui fera pousser le 'Gleipnir', et c'est uniquement avec cet objet et le niveau 38 qu'elle aura le droit d'atteindre sa forme finale. A vous de trouver les objets respectifs de vos personnages qui vous donneront accès à leur dernière évolution.
    Certaines sont parfois surprenantes, puisqu'en 'Paladin', Duran se verra attribuer un bouclier du plus bel effet..... Magnifique!



    Ah oui! Dernier bon conseil : Avant d'évoluer à la classe suivante, vérifiez de bien avoir appris toutes les magies de votre stade actuel. Après évolution, il est impossible de revenir en arrière!

    Mais ce n'est pas tout! Seiken Densetsu 3 est terriblement riche... Le système de jour et de nuit est parfaitement géré en plus de nous offrir de splendides dégradés de couleurs l'aube venue. Parfois, vous aurez accès à certains magasins et endroits uniquement la nuit, le black market par exemple. Kevin se transformera en Loup-Garou la nuit venue pour devenir beaucoup plus fort. Mais ce n'est pas fini ! Seiken 3 gère également les jours de la semaine! Chaque élément de Mana représente un jour (Dryade, Lumina, Sylphide etc...).

    Ces jours ne sont pas la que pour le décors et auront une véritable incidence sur votre parcours, il faudra éviter de combattre certaines journées à coup sur de mourir. Prenons l'exemple du désert de Jade, si vous osez combattre lors de la journée d'Athanor, les ennemis déjà efficace au niveau du "feu", verront leurs force doublés... Et la c'est la mort assurée. Par contre si vous tombez sur la journée d'Ondine, vous allez pouvoir réaliser une contre-attaque de rêve puisque vos pouvoirs d'eaux seront également améliorés.
    C'est ici, que l'on ressent que Seiken 3 est quand même un poil plus technique que son aîné...fini le bourrinage à la magie!!

    On efface tout et on recommence!!

    Mis à part l'univers féerique de Mana et l'anneau de selection, on peut dire qu'il n'y a pas masse de points communs avec Secret Of Mana.
    Dites aurevoir, à la gestion des équipements par "anneau", aux évolutions d'armes et de magies ou tout simplement sur le fait de pouvoir manier 8 armes différentes! Même le mode de combat a été modifié!

    N'ayez crainte, Seiken 3 change mais ne régresse nullement!
    Tout d'abord première différence flagrante: l'amélioration des niveaux. Ici, lorsque vous prenez un nouveau level, VOUS choisissez en quoi vous voulez être plus performant. Les statistiques se séparent en 6 catégories : Force (attaque), Agilité (vitesse de frappe), Vitalité (points vitaux), Intelligence (points de magies et vitesse d'envoi des magies), Esprit (résistance aux sorts) et Chance (esquive, abilité à trouver des objets rare dans les coffres). A vous seul de décider si vous voulez ou non rendre votre personnage polyvalent ou spécialiste dans un type de comportement.

    Autre différence, l'appel des menus. Même si l'ingénieuse idée des menus par anneaux de sélections est toujours présente, vous pourrez désormais passer via la touche 'Start' à un autre menu vous donnant accès à d'autres fonctionnalités (comportements alliés, inventaires, équipements..). Il en va de même pour la jauge de concentration de votre arme, vous vous souvenez dans Secret Of Mana, il suffisait juste de rester appuyer sur un bouton pour concentrer la puissance de son arme et de relacher sa 'furie'. Aujourd'hui c'est terminé! Désormais, à la manière d'un jeu de combat vous aurez une barre de 'Power' en bas de votre avatar, à chaque coup donné la barre augmente, une fois activé vous pourrez alors déclencher l'une des spécialités de votre personnage. Cette barre se décline en trois parties qui vont être débloqués à chaque changement de classe. Chaque classe de chaque personnage dispose de son propre pouvoir spécial, excepté Kevin qui à la chance d'en avoir deux. Mais ne soyez pas pour autant jaloux, les autres héros sont tout autant gatés, notemment sur le fait que Hawk par exemple attaque toujours deux fois par assaut contrairement à Kevin. Square à vraiment pensé à un équilibre parfait des protagonistes que l'on dirige.


    Passons maintenant aux magies, sur ce point rien de spécial mis à part le fait que l'on dit adieu aux upgrades de ces dernières. Il est clair que dans Seiken 2, les magies avaient un rôle prédominant (voir trop), et pour palier à ce défaut Square a décidé de faire tout l'inverse! Certains persos n'utiliseront parfois même jamais de magies. N'en demeure pas moins, que certaines d'entre elles sont particulièrement meurtrières. Tout cela n'est rien face à la modification majeure du jeu : le sytème de combat. La ou son ainé était un ARPG pur et dur et dont l'action était très proche d'un Zelda 3, Seiken Densetsu 3 offre un mode de combat que l'on pourrait qualifier de A-RPG 2.0. Pour vous faire idée, vous ne sortirez les armes qu'en présence des ennemis, et à partir de la vos petits bons hommes passent en mode "garde" et fixent ardement les ennemis. La liberté de mouvement s'en retrouve réduite et les coups ne sortent plus aussi spontanément que dans Seiken 2, certains apprécieront ce coté "réaliste", d'autres moins. Désormais, il existe également le mode dit "Automatique", en restant appuyé sur le bouton d'attaque votre perso sera partiellement dirigé par l'ordinateur, qui attaquera ou bon lui semble! Un mode bourrin spécialement pour les fainéants ^^!

    Dernier point concernant les armes, chaque perso est spécialisé dans un type de combat, La Lance pour lise, l'épée pour Duran etc...
    Cette fois, plus d'échanges possible, les héros peuvent améliorer leur armement en en achetant de nouvelles, mais elle restera forcément dans le même style. Peut être un point faible, puisque l'on est condamné au maniement d'un seul type.

    Concernant le scénario, il est primordiale de bien chosir son équipe dès le début. Outre le fait que l'histoire sera centré sur la première selection (détermination du boss de fin entre autre), il y'a certaines interactions qui n'auront lieux que si vous prenez ces persos entre eux. Par exemple, la love-story entre Angela et Duran. Mis à part le coté scénaristique, le plus important est de choisir une équipe éclectique, une mage de soin est obligatoire! Un bon guerrier brute également. Pensez à avoir une équipe mixte pour une parfaite harmonie au niveau des compétences.

    Techniquement, vous vous doutez bien que Square a pris pas mal d'expérience depuis des softs comme FF4 qui offraient des graphismes sommaires. Ici c'est prodigieux et les mots me manquent, je l'ai encore refait récemment et jamais je n'aurai cru pouvoir dire à nouveau : "La vache qu'est ce que c'est beau quand même!!", le soucis du détail est permanent, jamais un arbre ou une forêt est identique...

    L'animation est exempt de défauts, ça ne s'accade jamais et pourtant les boss sont énormes! Les guerriers frappent bien et les coups sont parfaitement animés! A l'image de Bahamut Lagoon on lui pardonnera les quelques explosions pixelisées qui font un peu tâche devant autant de perfection. Si les extrémistes gamers "Next Gen" peuvent avoir du mal techniquement avec un jeu comme Secret Of Mana, avec SD3 ils n'auront plus aucuns arguments !

    Pour les musiques, je vous renvoie au test de l'Osv de Seiken Densetsu 3, il y'a tellement à dire la dessus que je risquerai d'y passer des années, mais pour résumer disons : Inégalées.

    Ô toi charisme, quand tu nous tiens!

    Effectivement, si l'on peut reprocher à Seiken Densetsu 3 d'être trop linéaire une grande partie du jeu (la chasse aux 8 démons). On peut dire qu'il se rattrape grandement concernant le charisme de nombreux de ces personnages. Nos 6 guerriers sont terriblement intéressant dans leur comportement, et même si parfois cela sent le cliché, on ne peut se passer de nos amis.
    Duran, est énergique et colérique, la mort de son père étant jeune le ronge, malgré cela il essait toujours de reprendre courage et de foncer droit devant (trop?!). Après sa défaite contre Koren il ira même se souler dans un bar! ^^
    Kevin, déteste la violence et ignore le potentiel d'homme-loup dont il dispose, il a de grandes valeurs et ses amis lui sont plus cher que tout, pour venger Karl il est prêt à sacrifier sa vie sans hésiter.
    Hawk, est un romantico-comique, il cache sa tristesse à travers ses facéties, mais son passé et son présent le trouble énormément.
    Lise, est une guerrière pure, basé uniquement sur ses valeurs et fière de son pays: Rolente. Elle est très affectée par la mort de son père et la disparition de son frère.
    Carlie, est très naïve, normale c'est une enfant, son mentor "Heath" qu'elle considère comme son grand frère est en danger et elle sera prête à tout pour le retrouver.
    Angela, à certainement le destin le plus triste, puisque sa propre mère a voulue la tuer en guise de sacrifice à Mana, elle reste néanmoins la fille "sexy" du groupe un poil aguicheuse!

    Vous retrouverez les comportements de chacun à travers tout le jeu, mais terriblement bien retranscrits, cela fait véritablement plaisir de voir Duran perdre constamment son sang froid, ou Carlie faire une bêtise. D'ailleurs n'ayez crainte, ce n'est pas parceque vous n'avez pas pris certains persos dans votre groupe que vous ne serez pas amené à les croiser tout au long de l'aventure, bien au contraire d'ailleurs!



    Outre les 6 héros qui ont bénéficié d'un soin tout particulier, les personnages dits "secondaires" sont de loin tout aussi surprenant. Là ou Secret Of Mana péchait un peu, était le manque de personnalité de ces "méchants", mis à part Thanatos ou Meka, le menu était bien maigre (voir test).
    Ici, chaque personnage possède un ennemi juré, tout aussi charismatique que nos héros. Vous revivrez également de nombreuses scènes passées via des flashback, chose qui ne court pas les rues dans les ARPG....

    Allez donc voir comment Koren humilie le pauvre Duran lors de l'attaque du château de Forcena. Ses répliques nous prennent vraiment aux tripes et sont toujours bien placées, jamais de superflue. Ce guerrier du Lotus Rouge étant pour le moins plus que mystique et c'est un magicien que j'apprécie tout particulièrement.
    Dans un autre registre, le fameux clown machiavélique nommé DeathJester, sa folie destructrice et sa ruse ne vous rappel t'il pas un certain Kefka de FF6 ? ;). Un perso que je hais plus qu'autre chose mais qui à le mérite d'exister.
    Beaucoup de personnages mis en avant, venant de contrés différentes, comme Jagan le vampire, ou Lugar le terrible rival de Kevin....

    Mais n'allez surtout pas imaginez que les NPC alliés ne sont que des figurants! Loin de la, prenez Heath, [SPOIL=ON] pris entre le bien et le mal, il sombre dans le coté obscure et le combat qui aura lieu contre lui est tout simplement D'ANTHOLOGIE puisqu'il s'agit d'un mage guerrier terriblement puissant, réalisant des incantations que l'on ne retrouvera nulle part ailleurs dans le jeu!!! Il vole dans toute la pièce vous envoyant des boules de feu à la DBZ....O_O" , franchement il faut le vivre! [SPOIL=OFF]

    Comme je vous le disais, je pourrai vous parler de chaque perso du jeu pendant des heures tellement leur background est fourni.
    En général dans un ARPG ou RPG, l'ennemi est commun, pas cette fois! Chaque contrée va vouloir accéder à Mana et ne vous étonnez pas de vous retrouvez en plein combat contre les Ninjas de Navarre avant d'enchaîner contre les magiciennes d'Altenna. Cela n'y parait rien, mais le fait de savoir que l'ennemi est partout rend le jeu vraiment passionnant.

    Comparatif Seiken Densetsu 3 (Super Famicom) Vs Legend Of Mana (Psx)

    Graphismes:

    Objectivement :
    Seiken Densetsu 3 avait en 1995 explosé nos rétines, l'amélioration graphique avec l'épisode précèdent était plus qu'indéniable.
    La question se posait même sur la limite de la beauté 2D de ce type de jeux. 2000: Arrive Legend Of Mana avec ses fantastiques graphismes "peints à la main", le plus surprenant avait sans conteste été le nombre de couleurs et le soucis du détail laissant quasiment croire à une 2D et demi.

    Subjectivement :
    "Certes, les graphismes de Legend Of Mana sont impressionnants, et pourtant.... Ce soucis du détail peu parfois apporter un grand fouillis que je n'apprécie par particulièrement, une espèce de débauche de couleurs et de détails pas forcément indispensable. Il n'en reste pas moins des décors somptueux et en majorité d'une belle constante, ne vous étonnez pas de vous arrêter de jouer à certains endroits pour admirer le détail graphique... bluffant. Ce que j'apprécie dans SD 3 c'est le fait d'avoir parfaitement synthétisé ses graphismes, pouvant être fantastiquement précis et soignés (matez donc le design du bateau). Les couleurs sont moins chatoyantes que dans LOM, mais diantre que SD 3 est magnifique, et cela même si l'impression de relief n'y est pas aussi présente. Je me souviens avoir été autant ébahi dans LOM que dans SD3. Pour moi ces deux titres ont leur propre identité, et chacun un style graphique bien différent ! C'est comme demander de comparer les graphismes de Donkey Kong Country 2 et Yoshi's Island....ce n'est pas possible.
    Le point ou Seiken 3 l'emporte sans conteste concerne le chara-design des 6 héros, absolument splendide et irréprochable, ceux de LOM m'ont beaucoup trop déçu avec deux héros aux antipodes du charisme. Les boss se valent à peu près et sont tout aussi beaux dans les 2 opus. Je ne parle même pas des "méchants" de SD3 qui ont bénéficié du même soin que les héros, à titre d'exemple : Koren ou Jagan pour ne citer qu'eux....chapeau. Et pour ceux qui ne sont toujours pas convaincus il vous reste ça ^^ :"



    Vainqueur: Legend Of Mana (pour le style graphique "peinture")



    Musiques:

    Objectivement :
    61 pistes pour Seiken Densetsu 3 contre 55 pour LOM. C'est la première différence entre les deux jeux. Plus de 9 différents thèmes de Boss dans SD3 (sans compter les 3 des boss finaux) contre 6 (en comptant le final) dans Legend Of Mana. LOM parvient à compenser en parti ce manque en utilisant un plus grand éventail d'instruments. Tous les deux offrent une somptueuse musique d'introduction, l'une chantée sur PSX absolument mirifique, et l'autre sur SFC qui vous donnera certainement de grosses palpitations cardiaques tellement elle est prenante (normal il s'agit de "Where Angels Fears To Thread").

    Subjectivement :
    "Il n'y a pas photo, Seiken Densetsu 3 possède la Sound Track la plus fabuleuse de toute la série (suivie de très près par Secret Of Mana). Variée, divertissante, agréable.... Kikuta et Ito se sont lâché dessus, ils ont parfait leur parcours qu'ils avaient commencé avec Secret Of Mana. A la manière d'un Uematsu pour FFVI, l'emblème de Kikuta restera SD3. Yoko Shimura a également fait un fabuleux travail avec Legend Of Mana, la mise en bouche de l'introduction (chanté en Suédois!!) est tout simplement extraordinaire. Malheureusement autant les graphismes du jeu respectent une constante, autant ici c'est le contraire. Trop de musiques passent inaperçues et sont parfois quelconques. Il en reste de bonnes surprises comme 'The Darkness Nova' mais même celle ci n'arrive pas à plus se démarquer. En fait je crois que l'idéal serait de dire que les musiques de LOM sont très bonnes mais ne possèdent pas le style 'Mana' qui caractérise tant Secret Of Mana et surtout Seiken Densetsu 3. Les titres de Seiken 3 sont terriblement variés et la meilleure surprise reste sans conteste les musiques des Boss qui sont TOUTES fantastiques, sans parler des magnifiques moment de mélancolie comme "Innocent Water" . Concernant Legend Of Mana, à part "Song Of Mana" et " Great Virtue of Gatherin", aucune autres musiques de l'Original Sound Track ne m'a fait le même effet. "

    Vainqueur: Seiken Densestu 3 (Entre autre pour les splendides "Boss thèmes")


    Animations:

    Objectivement :
    Vraiment rien à redire, Legend Of Mana est véritablement bien animé, un petit dessin animé interactif, les persos sont bourrés de mimiques et bouge très bien. Heureusement Seiken Densetsu 3 possède exactement le même type d'animation : Personnage mécontent, mort de rire, triste, affaibli...tout est terriblement bien représenté sur ces petits Sprites. Le point fort de Legend Of Mana ? L'animation durant les combats ou les boss bougent terriblement bien (mieux que dans SD3) ainsi que l'action qui est franchement plus rapide dans LOM.

    Subjectivement :
    "Difficile de juger les deux sur ce point. Tous deux disposent d'animations exemplaires et parfaitement explicites! Si il fallait choisir je dirai Legend Of Mana peut être parce que le répertoire à l'air plus varié, et encore... La véritable différence à vraiment lieu au niveau des combats, puisque LOM est particulièrement rapide sur ce point. SD3 adopte un type plus calme, et pour autant pas moins "brouillon". Legend Of Mana se rapproche plus de Secret Of Mana, clairement plus dynamique. Dans SD3 on a véritablement l'impression qu'il y'a un soupçon de "tour par tour" . Je pense que les fans de beat'em all qui aiment frapper comme des bourrins préféreront LOM sur ce point. Personnellement le côté RPG/combat de SD3 n'est vraiment pas pour me déplaire."

    Vainqueur: Ex-Aequo, pour un mode de combat différent (notamment sur la rapidité) mais tout aussi jouissif.

    Scénario:

    Objectivement :
    Legend Of Mana propose des "quêtes" ou plutôt mini-quêtes à foisons, assez différentes, qui vous débloquerons d'autres parties du monde de Mana. Tout cela est TRES dirigé et TRES linéaire, il n'y a pas d'ennemis principaux dans le jeu. Chaque mission donnée est l'occasion d'aller bastonner de nouveaux ennemis.
    Seiken Densetsu 3 insère l'idée du "Triangle Story", 6 persos pour 3 histoires "différentes" et vivez 6 intros propres aux personnages. Ici il y'a véritablement un scénario avec un backround très riche. Chaque perso du jeu possède SON ennemi juré, et se fichera éperdument des autres armées ennemis (pas tout à fait vrai).

    Subjectivement :
    "Il n'y a clairement pas photo!! SD3 humilie LOM à ce niveau, on regrettera la trame principale de SD3 trop commune à tous les persos, mais les quelques différences qui existent (Boss final différent, Cut-scène, intro etc...) vous feront recommencer le jeu plus d'une fois! Legend Of Mana ne possédant aucun scénario ennuiera les véritables fans de RPG mais plaira aux addictes de Beat'em All! Vivre la confrontation de Duran contre Koren, la vengeance de Kevin ou de Lise, et le désespoir d'Hawkeye vous donneront des frissons dont vous vous souviendrez... De plus le charisme des personnages de Legend Of Mana laisse véritablement à désirer et à coté de son rival il fait bien pâle figure. Seiken 3 explose littéralement Legend Of Mana."

    Vainqueur: Seiken Densetsu 3 (De très très loin...)


    Un bilan qui parle de lui même : Legend Of Mana est superbe techniquement, Seiken 3 se défend également très bien à ce niveau la. La véritable différence réside dans la présence d'un scénario passionnant et d'un système d'évolution parfait pour Seiken 3 alors que LOM n'a rien à proposer sur ces points. Seiken Densetsu 3 évidement vainqueur de ce match!

    Comme un goût de perfection

    Je me souviens à l'époque du magazine "Super Power" avoir vu un titre de ce genre pour parler de Seiken 3. Plus de 10 ans après rien n'a changé... Le jeu fait toujours le même effet, même devant les jeux next gen!

    Techniquement il aurait très bien pu sortir sur Nintendo DS que ça n'aurait choqué personne, tellement c'est beau et détaillé.

    Scénaristiquement parlant, chaque perso possède une histoire fournie qui vous tiendra de longues heures devant votre écran.

    Musicalement, je pense que le seul fait de citer Hiroki Kikuta devrait vous suffire à faire jouir votre appareil auditif.

    Impossible de trouver un véritable défaut à Seiken Densetsu 3, ce nouveau Gameplay sortant des sentiers battus, ces nouveaux décors que l'on découvre avec tant d'émerveillements, le système d'évolution et les rivalités entre royaumes ne pourront que vous faire crier au chef d'oeuvre. Difficile de le comparer à Secret Of Mana tant ces deux jeux sont, en mon sens, équivalent de qualité.
    Le genre de soft que l'on refait au moins une fois par an, sans jamais se lasser.
    Le genre de production qui nous rend si fièrs de ne pas avoir revendu nos Super Famicom chéries.
    Le genre de jeu qui a sa place au panthéon des meilleures oeuvres vidéoludiques, assurément...

    n.b : La traduction anglaise de Neil Corlett et française de Terminus Traduction, sont tout simplement parfaites, en 1995 nous avons crié au scandale, aujourd'hui PLUS D'EXCUSES!

    Hedge

    (WAAahouuu "cri que je pousse le soir quand je me transforme en loup garou -_-" ")




    Dernière Minute !!
    Et oui, moi et mon inculture vidéoludique avons complètement oublié la sortie officielle de Heroes Of Mana le 14/09/07! Alors pourquoi vous parler en particulier d'un Jeu DS sur le test de SD3 ?? Parceque Heroes Of Mana est en relation directe avec Seiken 3 prenant place 19 ans dans le passé, comme en témoigne cette image :

    On y retrouve ici le père de Duran alias Loki le chevalier d'or et la reine D'Altena qui serait peut être la mère d'Angela plus jeune!!
    C'est certain Lundi je cours me l'acheter et on en discute sur le forum ^^ .


    Ce jeu porte le Sceau Super Star du site Snes-fr.com

    Les plus…

    Fantastique "Triangle Story"
    Les 6 persos attachants au possible
    Musiques dantesques
    Boss gigantesques
    Système d'évolution génial
    Réalisation intemporelle
    Les moins…

    La trame principale trop linéaire
    Ca pixellise parfois niveau magies
    On aimerait que le jeu ne se termine jamais!
    Graphisme : 19,5
    Musique/son : 19
    Jouabilité : 15
    Scénario : 17
    Durée de vie : 18
    Intérêt : note du jeu






    ¬ L'avis des membres : (12 avis)
    Note moyenne : 18.91/20

    tito91 (France)
    18
    => posté le 24 Septembre 2007 à 14h54


    nickel hedge! sourire

    un test a la hauteur du jeu, ce qui n'est pas peu dire clin d'oeil
    ce qui est chiant avec toi c'est qu'a chaque test on a envie de se refaire le jeu... laisse tranquille notre vie sociale!!
    arike
    16
    => posté le 24 Septembre 2007 à 23h25


    bien, mais pas assez critique, oui je sais je sui M.negatif ^^ soupir
    hedge (France)
    non noté
    => posté le 29 Septembre 2007 à 02h02


    Il y'a encore tellement de choses que j'aurai aimé dire, comme par exemple la présence de pas mal de secrets dont l'un des boss les plus difficiles du jeu (sauf si on connait la technique ^^) : LA BLACK RABBIT!
    Je vous renvoi sur ce lien qui en dit un peu plus sur les nombreux mystères de Seiken 3 heureux :

    Lien site
    KiLLa (Canada)
    20
    => posté le 30 Septembre 2007 à 12h00


    Splendide !!!
    Lucifer
    18
    => posté le 03 Octobre 2007 à 13h54


    Excellent le tableau des évolutions de chaque persos! Très pratique!
    hindioumax (France)
    20
    => posté le 03 Octobre 2007 à 14h10


    Je ne suis pas fan de RPG (j'ai fini que FF7) et pourtant quand je lis ce magnifique test, ça me donne vraiment envie d'essayer ce Seiken Densetsu 3.
    J'aime bien entre autre le fait que l'on puisse choisir plusieurs destinées, plusieurs personnages qui ont leur propre histoire qui interagisse avec celles des autres (boss différents etc). Egalement les évolutions des capacités : QUE DE CHOIX !

    C'est fluide, bien écrit et on sent que tu es totalement imprégné de ce jeu au fond des tripes ! Avec passion tu as su rendre à ce jeu l'honneur qu'il mérite qui fait franchement pâlir les jeux nextgen. De plus tu le rend accessible aux newbies des RPG comme moi tellement tu as pris soin de bien expliquer le gameplay (souvent rebutant pour les noobs), je te félicite particulièrement sur ce point.

    Concernant le comparatif LOM vs SD 3, j'aurais bien vu un peu plus de screen de comparaison étant donné que je ne connais pas LOM.
    Une petite chose qui ne gâche en rien le travail magnifique de passionné que tu as fourni, d'ailleurs je trouve que tu as pris du grade en matière de test, c'est pro ! c'est indéniable !

    Comme je t'avais dit, je voulais prendre le temps de savourer ton test et pour ainsi dire je n'ai pas senti les lignes défiler !!

    Sans aucune hésitation, pour moi c'est note maximale! (et là c'est le gamer qui parle et pas le membre privé SNES-FR)

    Peut être qu'un jour si j'ai le temps je planterais ma graine dans le tiroir !! lol

    SUPERBE clin d'oeil
    alucardforever
    19
    => posté le 05 Octobre 2007 à 01h14


    Tout simplement parfait, ça va m'obliger à refaire le jeu >_>
    nicha
    20
    => posté le 05 Octobre 2007 à 10h24


    euh .... Comment dire ..... dsl je trouve pas mieux que PARFAIT cool cool
    Je développe : jeux PARFAIT, test magnifique !! clin d'oeil Bon je crois que je vais me refaire ce jeu tout de suite !!!

    Encore merci pour ce test magnifique !!!!
    Reppa
    19
    => posté le 09 Octobre 2007 à 11h50


    "C'est certain Lundi je cours me l'acheter et on en discute sur le forum ^^ ." >

    Attention Heroes of mana n'est pas un rpg, mais un RTS, grosse déception pour moi, qui fut déjà très déçu par Children of mana, en bref ce numéro 3 sur Snes, est probablement le meilleur rpg autour du monde de Mana à mon gout heureux
    simi38
    20
    => posté le 14 Décembre 2007 à 19h25


    Mon jeu favori LE best des best et ce test est bien a son image tout à fait génial qui m'a fait me souvenir de supers moments merci hedge super boulot.
    bub1979
    18
    => posté le 30 Mai 2008 à 14h46


    Très bon dossier. Quel chance de pouvoir y jouer, merci l'émulation embarassé
    vatar (France)
    20
    => posté le 07 Août 2008 à 09h42


    coolHedge a encore frappé avec ses tests!



Le site de la Super Nintendo   roms 54403 membres - 1292839 visiteurs © 2003-2008