Comment dire… il va être extrêmement difficile pour moi d’être objectif sur ce test ! Sorti, en 1994, Demon’s Crest est la suite de Gargoyle’s Quest II sorti
sur Nes qui lui-même est la séquelle de Gargoyle’s Quest sur Game Boy.Ce dernier étant un fabuleux jeu d’aventure action mêlant quelques phases de RPG.
Si Demon’s Crest s’éloigne de ses prédécesseurs c’est bien au niveau de la difficulté. Autant les deux premiers opus étaient d’une difficulté extra terrestre,
autant le défaut ce dernier épisode est sa trop grande facilité du à sa durée de vie limitée. Mais nous y reviendrons plus tard…
Héros ou Anti-héro ?
Firebrand de son petit nom ne vous rappelle t’il rien ? Devenu un personnage culte de la maison Capcom, ses premières apparitions ont eu lieu sur la
série non moins mémorable « Goul’s N’ Ghost » ou il incarnait l’un des fidèles ennemis du sieur Arthur. En vérité ces deux sagas se rejoignent puisqu’elles
se passent dans le même univers.
Ici vous dirigerez Firebrand, un scénario surprenant et extrêmement original puisqu’il y'a également des conflits chez les démons ! Il existe 2
royaumes dans l'univers de Demon's Crest : celui des humains, et celui
des démons qui co-existent l’un et l’autre pacifiquement. Mais un jour, 6
pierres magiques formant la "Crest" du démon tombèrent dans le Royaume des
Démons. Le pouvoir qu’elles contenaient attirait l’avidité et ce fut la guerre
civile dans ce royaume pour s’en emparer. Un démon du nom de Phalanx similaire à Firebrand désira s’emparer des
pierres magiques permettant d’acquérir des pouvoirs sans précédents et évidemment lui donner un moyen de dominer le monde des démons
puis celui des humains. Mais dans la bataille, apparu Firebrand
qui récolta 5 des pierres, bien avant Phalanx. Insatisfait de l’obtention de la « Crest Of Fire » et après un combat effréné contre le Démon Dragon,
il pu récupérer la « Crest of Heaven » (pierre du paradis).Phalanx abusant des blessures de Firebrand en profita pour l’attaquer par derrière
et lui voler les 6 Crests. Terriblement blessé par la décharge de Phalanx, le Red Demon s’écrase alors dans un colisé ou une bien mauvaise
surprise l’attendra…Vous prendrez donc le contrôle du charismatique Red Demon (Firebrand) à la recherche des 6 pierres « Crests ».
Attention vous allez entrer dans un univers glauque au possible ou ici seuls les démons font la loi…. Culte je vous dis !!
Entrez dans le coté obscure de la force...
Comme vous pouvez vous en douter, nous sommes relativement loin de l'univers coloré et jovial d'un Super Mario World ^^, oubliez couleurs pastels
et bruitages sympathiques. Les images parlent d'elles même, içi vous vivrez dans un univers malsain avec des bras de zombies sortant du sol pour
vous emmener en enfer, des statues de démons vous zieutant et j'en passe!
Pour en venir au jeu lui-même, sachez qu'il est poétiquo-lugubre au possible (ca existe ce mot??!), je l'ai personnellement nommé le "tueur de Castlevania",
j'ai réellement rarement pris autant mon pied dans un jeu vidéo de toute ma vie (extrémiste inside ^^ ).
Techniquement il est irréprochable, les graphismes sont fantastiques, sombres et morbides. Il suffit de voir le premier niveau pour le comprendre (un peu
comme pour Vampire's Kiss). Rien que l'énorme statue de gargouille en arrière plan vous en mettra plein la vue et vous permettra d'apprécier
comme la Snes gère les scrollings horizontaux... un REGAL ! Pour en revenir au coté sombre du jeu, disons que peu de softs m'ont fait autant
ressentir cette sensation "démoniaque" qu'il dégage. A titre de comparaison , Castlevania IV ou Symphony of The Night font office de poids plumes
à ce niveau la. Seul Nosferatu sur Super famicom aura eu le même impact sur moi.
Musique Maestro !
L'ambiance musicale d'un jeu est primordiale, certainement tout autant que les graphismes ou le scénario pour un RPG. Içi accrochez vous bien, elles
sont en adéquations avec l'atmosphère du jeu. C'est tout simplement d'un niveau orchestrale, c'est somptueux et on ressent bien la fameuse
"Capcom Touch" que l'on aime tant et que l'on avait déjà retrouvé dans des softs comme Megaman X. C'est le genre de musique qui vous prend
aux tripes, elle vous implique vraiment dans ce monde démoniaque. Je vous conseil simplement d'écouter la musique
Metropolis of Ruin ( celle que vous écoutez en ce moment même) ou alors
Beyond the Colosseum ou Water Temple...
un pur régal pour vos frêles oreilles! Je pense que c'est le seul moyen de comprendre l'intensité du mysticisme et du plaisir éprouvé par ces musiques.
Pour vous donner une idée , elles sonnent très "cathédrales", et ça c'est le bien ^^ . Vous n'êtes pas sans savoir que les bruitages sont loin d'être
en reste, d'une très grande qualité comme Capcom a toujours su le faire.
Un jeu, un gameplay, un Univers !
Comme vous avez certainement pu le constater, les graphismes sont
splendides (transparence, mode 7, scrolling, distorsion, j'en passe et
des meilleures! ), les musiques font parties des plus belles compositions que j'ai pu entendre dans un jeu d'action-aventure, et il se pait aussi le luxe
d'avoir un scénario attractif! Entre autre un certain Arma, lieutenenant de Phalanx, (voir le gif juste au dessus), représentant l'alter-égo de Firebrand
qu'il rencontrera à plusieurs reprises et laissant place à de belles discussions de démons. Vous l'avez donc compris, Firebrand est parti à la
chasse aux 6 Crests, le pouvoir initial de Firebrand étant de voler ( à la même hauteur), en crachant des boules de feu. Le jeu reprend quelques
élements de RPG : Le Red Demon pourra collecter des nouveaux types de tirs (plus puissant, perforateurs etc...), mais aussi et surtout à chaque
Crest récupérée, Firebrand pourra se transformer en une nouvelle gargouille de type terre, feu, eau, air, temps ...et la Crest of Heaven. Vous
apprendrez bien plus tard l'existence d'une septième Crest : celle de l'infinie, mais un peu de recherche ne vous fera pas de mal :D .
Evidement ces transformations vous donneront accès à de nouvelles aptitudes comme défoncer les murs, respirer sous l'eau, ou voler librement.
Après le premier niveau, vous explorerez sous le fameux mode 7 la carte du monde, vous ouvrant des passages aux autres zones du jeu. Il est
possible d'attaquer Phalanx
dès le début du jeu , effectivement il cherche à se construire un palais et à en faire son quartier général. Si vous l'attaquez à ce stade du jeu,
il sera possible de le tuer rapidement et de voir l'une des "fausses fins" du jeu. Si vous décidez de l'attaquer vers le milieu du jeu , son palais
aura quelque peu grandit et le boss final sera assez coriace.
Sachez que ces deux premières fins (quel paradoxe! ^^ ) réduisent
considérablement la durée de vie du jeu qui n'est déjà malheureusement pas très grande initialement. Cela est donc A EVITER!! ou alors à tester plus tard.
Si par contre vous décidez de terminer le jeu à 100 %, vous laissez donc le temps à Phalanx de construire son palais et d'accéder à sa
transformation finale et la c'est une autre paire de manches.... Ne vous étonnez pas de revenir à plusieurs reprises sur les mêmes niveaux
pour débloquer des lieux auparavant inaccessibles grâce à l'obtention de vos nouvelles transformations.
Allez, venons en au coté
négatif du jeu, il réside véritablement dans sa durée de vie, définitivement trop courte. Même à 100 %, on est surpris par la légereté des niveaux
et c'est bien dommage. C'est pour cela que je conseil vivement à tous de terminer le soft avec l'optique du 100 % obligatoire, la durée que vous
mettrez pour terminer le jeu influe également sur la fin du jeu. [SPOIL=ON]Par ailleurs, le dernier boss du jeu n'est pas réellement le dernier puisque vous pourrez acceder à un niveau secret vous permettant de vous battre contre la Mort en personne (qui a dit Castlevania??! ^^ ). Un boss beaucoup plus
coriace que tout ce que vous avez bien pu rencontrer en cours de jeu, et qui vous remettra la fameuse Crest de l'Infini...l'ultime transformation à
savourer sans modérations.[SPOIL=OFF]
Finissons-En !
Vous l'aurez compris, ce jeu est une bombe nucléaire disponible sur Snes uniquement. Les graphismes sont sombres et mélancoliques et font parti des
plus beaux du genre dans le monde de la 2D. Les musiques sont magistrales, et le gameplay intuitif. Seul sa durée de vie vous fera rappeler qu'aucun
jeu n'est parfait. Mais sachez que le plaisir est totale et immersif au possible. Le jeu côte assez cher, il est trouvable dans les 65/70 euros sur ebay.
Mais quand on connait la valeur monétaire des jeux PS 3 , X BOX 360 ......no comment. Sachez qu'il mérite son pesant de cacahuètes......
courrez l'acheter! Un jeu tout simplement CULTE.
Tit Bonus (merci Hindioumax) !
Finissons ce test comme il se doit, et tout d'abord un grand merci à Hindioumax (membre du site) qui héberge
les musiques du jeu chez lui et qui vous donne accès à leurs téléchargements! Régalez vous avec ces quelques moments tout simplement sublimes :
En voilà un dossier qui a dla gueule !
Je ne connaissais pas le jeu avant que je t'encode les musiques et ce jeu est étonnant de beauté. Il nous emmerge instantanément dans une ambiance glauque et mystérieuse.
Obligé de se tapper un boss dès les 1ères secondes du jeu ! mortel !
Au départ Hedge m'avais demandé de récupérer une seule musique et regardez le résultat : 6 musiques à télécharger ! en bref j'ai aimé direct !
Hedge, un grand bravo pour ce dossier super complet qui donne envie de se refaire le boss de début (et cela même si je dois m'y reprendre à 3 fois ! mdrr)
Du super boulot !
tito91
(France)
15
=> posté le 13 Avril 2007 à 18h46
Jeu à l'ambiance unique, et à l'univers profond. Un régal
Bon dossier, pas très objectif c'est vrai, mais on s'en fout ce jeu est si bon!
hedge
(France)
non noté
=> posté le 14 Avril 2007 à 02h37
Et pourtant j'ai fait des efforts concernant l'objectivité Tio91!! , j'ai meme demandé à des potes, ils m'ont dit que c'était tout à fait raisonnable
Merci de vos conseils en tout cas!
MacYavel
(France)
17
=> posté le 14 Avril 2007 à 19h42
Bravo Hedge, très bon test.
Tu donnes envie de jouer à ce jeu c'est sûr et tu insistes parfaitement sur les aspects positifs de cette merveille (la musique et les graphismes incroyables + des persos et un univers interessants).
Un reproche peut-être : tu donnes les différentes fins et puis tu parles de la dernière crest, la nommes et dit même comment l'avoir, ça fait un peu spoiler non ?
Cependant c'est difficille de faire autrement c'est clair.
Merci pour ce test et pour les musiques
loudurufle
19
=> posté le 15 Avril 2007 à 21h07
Franchement, un très bon test!
Je ne connaissais pas Demon's Crest avant, et maintenant j'en suis fan! Non pas vraiment mais presque...
Vous donnez envie d'y jouer et le test avec les musiques, les images, les petites animations .gif, j'adore!
Encore bravo et refaites vite un nouveau test (prenez le temps quand même de vous reposer ^^)
ninjayanyan
16
=> posté le 06 Mai 2007 à 10h19
C'est un très bon test, même si pour moi Demon Crest n'est pas si facile que ça !
C'est dommage qu'également qu'il y ait des fautes d'orthographe (je ne dis pas que je n'en fait pas mais avoue qu'il y en a qui sont assez grossier ! )
hedge
(France)
non noté
=> posté le 07 Mai 2007 à 01h05
Je suis loin d'être un crac en Français.. si tu peux apporter un plus n'hésite pas. J'essaie de me relire plusieurs fois pour me corriger et que la lecture sois plus agréable.
Si tu vois des fautes TROP grossières, signale les, comme ça tu apportera ta pierre à l'édifice......
Merci du commentaire.
Shadawoc
18
=> posté le 10 Mai 2007 à 21h00
Nostalgie, Nostalgie.
J'ai découvert ce jeu à 13 ans (j'en est 10 de plus aujourd'hui) et le refaire (et le terminer enfin) rappelle trop de bons souvenirs.
Ha.. Secret of mana, secret of evermore, street fighter, chrono trigger (en français enfin, après l'avoir fait en jap), merci l'émulation.
Sinon pour ce jeu c'est clair qu'il m'avait impressionné et je pensais naïvement à l'époque qu'on ne ferait pas de jeux plus beau graphiquement. Je le note donc avec mes souvenirs de gosse (18 'seulement' car niveau son et graphisme j'avais mis donkey kong contry 1 au dessus).
hedge
(France)
non noté
=> posté le 11 Mai 2007 à 00h59
Si je peux me permettre Shadowac... niveau 2D... je ne pense pas que l'on est fait beaucoup mieux depuis....
Même tarif pour les musiques! Mais le comparer à Donkey n'est pas juste, puisque ce sont deux jeux très différents...
Salent
(France)
18
=> posté le 11 Juillet 2007 à 19h33
Hé ben très beau et bon dossier complet qui explique bien toute la beauté de ce jeu qui possède un scénario très complet.
Je n'ai qu'une chose a dire : Bravo Hedge pour le dossier !! et go poutrer le 1er boss (c'est le plus marrant ^^)
Lucifer
17
=> posté le 05 Août 2007 à 19h26
Super dossier Hedge qui m'a enfin donné l'envie de faire ce jeu jusqu'au bout!
kurosaki-linkin
19
=> posté le 18 Novembre 2007 à 20h23
Demon's Crest fait partie des vraies perles dont je n'ai jamais entendu parler à l'époque de la SNES (à croire que j'étais vraiment trop jeune et mal informé!).
Ayant découvert ce jeu...au hasard de mes occupations, je me suis surpris à découvrir une réalisation impressionnante, un jeu preneur. Malheureusement peu d'univers glauques me séduisent (seul Castlevania a su le faire).
En tout cas, par ta faute Hedge, je vais m'y rééssayer d'ici quelques jours...Vilain Hedge!
Pour la peine, je note le test comme le jeu NA!
Kikimaster88
17
=> posté le 27 Décembre 2007 à 10h41
Une bonne critique, avec laquelle on ne peut qu'être d'accord. Bon, pour moi la note est quand même un peu trop haute, je lui aurai mis 16 ou 17.
Le test est clair, net et va plutôt à l'essentiel avec quelques petites infos sympa sur les différentes possibilités de fin.
Bref pas de fioritures et ça c'est pas plus mal.
Juste un petit regret ; ce serait sympa de pouvoir agrandir les screens avec un clic de souris.
Bonne continuation pou les futurs tests !
metalking
18
=> posté le 08 Juillet 2008 à 19h51
Hedge est à la hauteur comme d'habitude, c'est pas mal... mais un peu light à mon goût ! Continue comme ça.
ayaaaa
(France)
20
=> posté le 11 Juillet 2008 à 17h43
Quel jeu mais quel jeu. tout a été analysé, tout a été pensé. La difficulté est dosée comme il faut. Et puis quelle ambiance peu de jeu sont aussi jouissif a tester et a terminer ^^. Très bon dossier
reedy
(France)
18
=> posté le 26 Août 2008 à 16h32
Rrraaahhh, quand je pense qu'il y a, à peu près 14 ans, j'ai failli préférer l'immonde True Lies à ce jeu magnifique. Que de souvenirs! Ce jeu était un chef d'œuvre pour l'époque, et encore maintenant je n'ai que du plaisir à le re'tater! Par contre, la durée de vie est vraiment rageante, mais sans ça c'est une vraie réussite!