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  • > INDEX > DOSSIER > DEMON'S CREST
  • Test du jeu Demon's Crest
    (dossier réalisé par - vu 6744 fois)



    Macromedia Flash Player 8 est nécessaire pour lire les musiques de Demon's Crest



    Ecran titre du jeu Demon's Crest

    Pochete du jeu Demon's Crest

    Télécharger la Rom

    Genre : Action
    Editeur : Capcom, Année : 1994





    Comment dire… il va être extrêmement difficile pour moi d’être objectif sur ce test ! Sorti, en 1994, Demon’s Crest est la suite de Gargoyle’s Quest II sorti sur Nes qui lui-même est la séquelle de Gargoyle’s Quest sur Game Boy.Ce dernier étant un fabuleux jeu d’aventure action mêlant quelques phases de RPG. Si Demon’s Crest s’éloigne de ses prédécesseurs c’est bien au niveau de la difficulté. Autant les deux premiers opus étaient d’une difficulté extra terrestre, autant le défaut ce dernier épisode est sa trop grande facilité du à sa durée de vie limitée. Mais nous y reviendrons plus tard…




    Héros ou Anti-héro ?

    Firebrand de son petit nom ne vous rappelle t’il rien ? Devenu un personnage culte de la maison Capcom, ses premières apparitions ont eu lieu sur la série non moins mémorable « Goul’s N’ Ghost » ou il incarnait l’un des fidèles ennemis du sieur Arthur. En vérité ces deux sagas se rejoignent puisqu’elles se passent dans le même univers.



    Ici vous dirigerez Firebrand, un scénario surprenant et extrêmement original puisqu’il y'a également des conflits chez les démons ! Il existe 2 royaumes dans l'univers de Demon's Crest : celui des humains, et celui des démons qui co-existent l’un et l’autre pacifiquement. Mais un jour, 6 pierres magiques formant la "Crest" du démon tombèrent dans le Royaume des Démons. Le pouvoir qu’elles contenaient attirait l’avidité et ce fut la guerre civile dans ce royaume pour s’en emparer. Un démon du nom de Phalanx similaire à Firebrand désira s’emparer des pierres magiques permettant d’acquérir des pouvoirs sans précédents et évidemment lui donner un moyen de dominer le monde des démons puis celui des humains. Mais dans la bataille, apparu Firebrand qui récolta 5 des pierres, bien avant Phalanx. Insatisfait de l’obtention de la « Crest Of Fire » et après un combat effréné contre le Démon Dragon, il pu récupérer la « Crest of Heaven » (pierre du paradis).Phalanx abusant des blessures de Firebrand en profita pour l’attaquer par derrière et lui voler les 6 Crests. Terriblement blessé par la décharge de Phalanx, le Red Demon s’écrase alors dans un colisé ou une bien mauvaise surprise l’attendra…Vous prendrez donc le contrôle du charismatique Red Demon (Firebrand) à la recherche des 6 pierres « Crests ».



    Attention vous allez entrer dans un univers glauque au possible ou ici seuls les démons font la loi…. Culte je vous dis !!

    Entrez dans le coté obscure de la force...

    Comme vous pouvez vous en douter, nous sommes relativement loin de l'univers coloré et jovial d'un Super Mario World ^^, oubliez couleurs pastels et bruitages sympathiques. Les images parlent d'elles même, içi vous vivrez dans un univers malsain avec des bras de zombies sortant du sol pour vous emmener en enfer, des statues de démons vous zieutant et j'en passe!



    Pour en venir au jeu lui-même, sachez qu'il est poétiquo-lugubre au possible (ca existe ce mot??!), je l'ai personnellement nommé le "tueur de Castlevania", j'ai réellement rarement pris autant mon pied dans un jeu vidéo de toute ma vie (extrémiste inside ^^ ).
    Techniquement il est irréprochable, les graphismes sont fantastiques, sombres et morbides. Il suffit de voir le premier niveau pour le comprendre (un peu comme pour Vampire's Kiss).
    Rien que l'énorme statue de gargouille en arrière plan vous en mettra plein la vue et vous permettra d'apprécier comme la Snes gère les scrollings horizontaux... un REGAL !
    Pour en revenir au coté sombre du jeu, disons que peu de softs m'ont fait autant ressentir cette sensation "démoniaque" qu'il dégage.
    A titre de comparaison , Castlevania IV ou Symphony of The Night font office de poids plumes à ce niveau la.
    Seul Nosferatu sur Super famicom aura eu le même impact sur moi.




    Musique Maestro !

    L'ambiance musicale d'un jeu est primordiale, certainement tout autant que les graphismes ou le scénario pour un RPG. Içi accrochez vous bien, elles sont en adéquations avec l'atmosphère du jeu.
    C'est tout simplement d'un niveau orchestrale, c'est somptueux et on ressent bien la fameuse "Capcom Touch" que l'on aime tant et que l'on avait déjà retrouvé dans des softs comme Megaman X.
    C'est le genre de musique qui vous prend aux tripes, elle vous implique vraiment dans ce monde démoniaque. Je vous conseil simplement d'écouter la musique Metropolis of Ruin ( celle que vous écoutez en ce moment même) ou alors Beyond the Colosseum ou Water Temple... un pur régal pour vos frêles oreilles! Je pense que c'est le seul moyen de comprendre l'intensité du mysticisme et du plaisir éprouvé par ces musiques. Pour vous donner une idée , elles sonnent très "cathédrales", et ça c'est le bien ^^ .
    Vous n'êtes pas sans savoir que les bruitages sont loin d'être en reste, d'une très grande qualité comme Capcom a toujours su le faire.



    Un jeu, un gameplay, un Univers !

    Comme vous avez certainement pu le constater, les graphismes sont splendides (transparence, mode 7, scrolling, distorsion, j'en passe et des meilleures! ), les musiques font parties des plus belles compositions que j'ai pu entendre dans un jeu d'action-aventure, et il se pait aussi le luxe d'avoir un scénario attractif! Entre autre un certain Arma, lieutenenant de Phalanx, (voir le gif juste au dessus), représentant l'alter-égo de Firebrand qu'il rencontrera à plusieurs reprises et laissant place à de belles discussions de démons.
    Vous l'avez donc compris, Firebrand est parti à la chasse aux 6 Crests, le pouvoir initial de Firebrand étant de voler ( à la même hauteur), en crachant des boules de feu. Le jeu reprend quelques élements de RPG : Le Red Demon pourra collecter des nouveaux types de tirs (plus puissant, perforateurs etc...), mais aussi et surtout à chaque Crest récupérée, Firebrand pourra se transformer en une nouvelle gargouille de type terre, feu, eau, air, temps ...et la Crest of Heaven. Vous apprendrez bien plus tard l'existence d'une septième Crest : celle de l'infinie, mais un peu de recherche ne vous fera pas de mal :D .



    Evidement ces transformations vous donneront accès à de nouvelles aptitudes comme défoncer les murs, respirer sous l'eau, ou voler librement.
    Après le premier niveau, vous explorerez sous le fameux mode 7 la carte du monde, vous ouvrant des passages aux autres zones du jeu. Il est possible d'attaquer Phalanx dès le début du jeu , effectivement il cherche à se construire un palais et à en faire son quartier général.
    Si vous l'attaquez à ce stade du jeu, il sera possible de le tuer rapidement et de voir l'une des "fausses fins" du jeu. Si vous décidez de l'attaquer vers le milieu du jeu , son palais aura quelque peu grandit et le boss final sera assez coriace.

    Sachez que ces deux premières fins (quel paradoxe! ^^ ) réduisent considérablement la durée de vie du jeu qui n'est déjà malheureusement pas très grande initialement. Cela est donc A EVITER!! ou alors à tester plus tard.

    Si par contre vous décidez de terminer le jeu à 100 %, vous laissez donc le temps à Phalanx de construire son palais et d'accéder à sa transformation finale et la c'est une autre paire de manches.... Ne vous étonnez pas de revenir à plusieurs reprises sur les mêmes niveaux pour débloquer des lieux auparavant inaccessibles grâce à l'obtention de vos nouvelles transformations.

    Allez, venons en au coté négatif du jeu, il réside véritablement dans sa durée de vie, définitivement trop courte. Même à 100 %, on est surpris par la légereté des niveaux et c'est bien dommage. C'est pour cela que je conseil vivement à tous de terminer le soft avec l'optique du 100 % obligatoire, la durée que vous mettrez pour terminer le jeu influe également sur la fin du jeu.
    [SPOIL=ON]Par ailleurs, le dernier boss du jeu n'est pas réellement le dernier puisque vous pourrez acceder à un niveau secret vous permettant de vous battre contre la Mort en personne (qui a dit Castlevania??! ^^ ).
    Un boss beaucoup plus coriace que tout ce que vous avez bien pu rencontrer en cours de jeu, et qui vous remettra la fameuse Crest de l'Infini...l'ultime transformation à savourer sans modérations.[SPOIL=OFF]



    Finissons-En !

    Vous l'aurez compris, ce jeu est une bombe nucléaire disponible sur Snes uniquement. Les graphismes sont sombres et mélancoliques et font parti des plus beaux du genre dans le monde de la 2D. Les musiques sont magistrales, et le gameplay intuitif. Seul sa durée de vie vous fera rappeler qu'aucun jeu n'est parfait. Mais sachez que le plaisir est totale et immersif au possible.
    Le jeu côte assez cher, il est trouvable dans les 65/70 euros sur ebay. Mais quand on connait la valeur monétaire des jeux PS 3 , X BOX 360 ......no comment.
    Sachez qu'il mérite son pesant de cacahuètes...... courrez l'acheter!
    Un jeu tout simplement CULTE.


    Tit Bonus (merci Hindioumax) !

    Finissons ce test comme il se doit, et tout d'abord un grand merci à Hindioumax (membre du site) qui héberge les musiques du jeu chez lui et qui vous donne accès à leurs téléchargements!
    Régalez vous avec ces quelques moments tout simplement sublimes :


    Hedge ( Qui aime bien fracasser de la gargouille de temps en temps ^^ ).

    Ce jeu porte le Sceau Super Star du site Snes-fr.com

    Les plus…

    + Graphismes transcendants
    + Musiques orchestrales
    + Charisme débordant
    + Jouissif au possible
    Les moins…

    - Trop bon.... donc forcément trop court
    - Heu.....
    Graphisme : 19
    Musique/son : 19
    Jouabilité : 16,5
    Scénario : 17
    Durée de vie : 13
    Intérêt : note du jeu






    ¬ L'avis des membres : (16 avis)
    Note moyenne : 17.85/20

    hindioumax (France)
    20
    => posté le 13 Avril 2007 à 12h48


    En voilà un dossier qui a dla gueule !
    Je ne connaissais pas le jeu avant que je t'encode les musiques et ce jeu est étonnant de beauté. Il nous emmerge instantanément dans une ambiance glauque et mystérieuse.
    Obligé de se tapper un boss dès les 1ères secondes du jeu ! mortel !
    Au départ Hedge m'avais demandé de récupérer une seule musique et regardez le résultat : 6 musiques à télécharger ! en bref j'ai aimé direct !

    heureux

    Hedge, un grand bravo pour ce dossier super complet qui donne envie de se refaire le boss de début (et cela même si je dois m'y reprendre à 3 fois ! mdrr)
    Du super boulot !
    tito91 (France)
    15
    => posté le 13 Avril 2007 à 18h46


    Jeu à l'ambiance unique, et à l'univers profond. Un régal cool

    Bon dossier, pas très objectif c'est vrai, mais on s'en fout ce jeu est si bon! tire la langue
    hedge (France)
    non noté
    => posté le 14 Avril 2007 à 02h37


    Et pourtant j'ai fait des efforts concernant l'objectivité Tio91!! heureux , j'ai meme demandé à des potes, ils m'ont dit que c'était tout à fait raisonnable heureux

    Merci de vos conseils en tout cas!
    MacYavel (France)
    17
    => posté le 14 Avril 2007 à 19h42


    Bravo Hedge, très bon test.
    Tu donnes envie de jouer à ce jeu c'est sûr et tu insistes parfaitement sur les aspects positifs de cette merveille (la musique et les graphismes incroyables + des persos et un univers interessants).
    Un reproche peut-être : tu donnes les différentes fins et puis tu parles de la dernière crest, la nommes et dit même comment l'avoir, ça fait un peu spoiler non ? triste
    Cependant c'est difficille de faire autrement c'est clair.

    Merci pour ce test et pour les musiques clin d'oeil
    loudurufle
    19
    => posté le 15 Avril 2007 à 21h07


    Franchement, un très bon test!

    Je ne connaissais pas Demon's Crest avant, et maintenant j'en suis fan! Non pas vraiment mais presque...

    Vous donnez envie d'y jouer et le test avec les musiques, les images, les petites animations .gif, j'adore!

    Encore bravo et refaites vite un nouveau test (prenez le temps quand même de vous reposer ^^)
    ninjayanyan
    16
    => posté le 06 Mai 2007 à 10h19


    C'est un très bon test, même si pour moi Demon Crest n'est pas si facile que ça !
    C'est dommage qu'également qu'il y ait des fautes d'orthographe (je ne dis pas que je n'en fait pas mais avoue qu'il y en a qui sont assez grossier ! choqué )
    hedge (France)
    non noté
    => posté le 07 Mai 2007 à 01h05


    Je suis loin d'être un crac en Français.. si tu peux apporter un plus n'hésite pas. J'essaie de me relire plusieurs fois pour me corriger et que la lecture sois plus agréable.
    Si tu vois des fautes TROP grossières, signale les, comme ça tu apportera ta pierre à l'édifice......
    Merci du commentaire.
    Shadawoc
    18
    => posté le 10 Mai 2007 à 21h00


    Nostalgie, Nostalgie.

    J'ai découvert ce jeu à 13 ans (j'en est 10 de plus aujourd'hui) et le refaire (et le terminer enfin) rappelle trop de bons souvenirs.
    Ha.. Secret of mana, secret of evermore, street fighter, chrono trigger (en français enfin, après l'avoir fait en jap), merci l'émulation.
    Sinon pour ce jeu c'est clair qu'il m'avait impressionné et je pensais naïvement à l'époque qu'on ne ferait pas de jeux plus beau graphiquement. Je le note donc avec mes souvenirs de gosse (18 'seulement' car niveau son et graphisme j'avais mis donkey kong contry 1 au dessus).
    hedge (France)
    non noté
    => posté le 11 Mai 2007 à 00h59


    Si je peux me permettre Shadowac... niveau 2D... je ne pense pas que l'on est fait beaucoup mieux depuis.... moqueur
    Même tarif pour les musiques! Mais le comparer à Donkey n'est pas juste, puisque ce sont deux jeux très différents...
    Salent (France)
    18
    => posté le 11 Juillet 2007 à 19h33


    Hé ben très beau et bon dossier complet qui explique bien toute la beauté de ce jeu qui possède un scénario très complet.

    Je n'ai qu'une chose a dire : Bravo Hedge pour le dossier !! et go poutrer le 1er boss (c'est le plus marrant ^^)
    Lucifer
    17
    => posté le 05 Août 2007 à 19h26


    Super dossier Hedge qui m'a enfin donné l'envie de faire ce jeu jusqu'au bout!
    kurosaki-linkin
    19
    => posté le 18 Novembre 2007 à 20h23


    Demon's Crest fait partie des vraies perles dont je n'ai jamais entendu parler à l'époque de la SNES (à croire que j'étais vraiment trop jeune et mal informé!).
    Ayant découvert ce jeu...au hasard de mes occupations, je me suis surpris à découvrir une réalisation impressionnante, un jeu preneur. Malheureusement peu d'univers glauques me séduisent (seul Castlevania a su le faire).
    En tout cas, par ta faute Hedge, je vais m'y rééssayer d'ici quelques jours...Vilain Hedge! heureux
    Pour la peine, je note le test comme le jeu NA! tire la langue
    Kikimaster88
    17
    => posté le 27 Décembre 2007 à 10h41


    Une bonne critique, avec laquelle on ne peut qu'être d'accord. Bon, pour moi la note est quand même un peu trop haute, je lui aurai mis 16 ou 17.

    Le test est clair, net et va plutôt à l'essentiel avec quelques petites infos sympa sur les différentes possibilités de fin.
    Bref pas de fioritures et ça c'est pas plus mal.

    Juste un petit regret ; ce serait sympa de pouvoir agrandir les screens avec un clic de souris.

    Bonne continuation pou les futurs tests !
    metalking
    18
    => posté le 08 Juillet 2008 à 19h51


    Hedge est à la hauteur comme d'habitude, c'est pas mal... mais un peu light à mon goût ! cool Continue comme ça.
    ayaaaa (France)
    20
    => posté le 11 Juillet 2008 à 17h43


    Quel jeu mais quel jeu. tout a été analysé, tout a été pensé. La difficulté est dosée comme il faut. Et puis quelle ambiance peu de jeu sont aussi jouissif a tester et a terminer ^^. Très bon dossier
    reedy (France)
    18
    => posté le 26 Août 2008 à 16h32


    Rrraaahhh, quand je pense qu'il y a, à peu près 14 ans, j'ai failli préférer l'immonde True Lies à ce jeu magnifique. Que de souvenirs! Ce jeu était un chef d'œuvre pour l'époque, et encore maintenant je n'ai que du plaisir à le re'tater! Par contre, la durée de vie est vraiment rageante, mais sans ça c'est une vraie réussite!



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