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  • > INDEX > DOSSIER > LIVE A LIVE
  • Test du jeu Live A Live
    (dossier réalisé par - vu 5347 fois)



    Macromedia Flash Player 8 est nécessaire pour lire les musiques de Live A Live



    Ecran titre du jeu Live A Live

    Pochete du jeu Live A Live

    Télécharger la Rom

    Genre : Jeu de rôle
    Editeur : Squaresoft, Année : 1994





    Nous sommes en 1994, âge d’or de Squaresoft notamment avec la sortie du plus beau (au sens large du terme) RPG de tous les temps : Final Fantasy 6.
    Cependant une équipe de la même enseigne conçoit un autre jeu la même année, jeu plus discret et très peu connu du grand public sous l’ombre de FF6.
    Le moins que l’on puisse dire c’est que LIVEALIVE a basé tous ses atouts sur un critère plus que surprenant : l’Originalité avec un grand O.

    Présentation :

    Lors de l’allumage de la console, le fameux logo Square apparait mais avec une petite voix criant «Squaresoft », on sent déjà que le jeu a un truc différent.
    Une présentation dynamique nous plonge dans le jeu, en montrant certaines scènes et le tout sans musique laissant apparaître les lettres du titre du jeu L I V E A LIVE. Bon à première vue ça a l’air assez pauvre graphiquement, peut être proche de FF5 mais à l’ère du somptueux FF6 (et oui toujours lui !) il fait un peu pâle figure, mais bon là n’est pas l’intérêt.
    Tiens l’écran titre est sacrément différent ! on peut choisir le scénario de l’un des 7 persos disponibles, un peu à la manière d’un Rudora no Hihou ou d’un Seiken Densetsu 3. Le truc c’est que chaque personnage vit sa propre vie, à sa propre époque.

    packaging
    Un packaging qui tue !

    7 scénarios ! Ça en fait du boulot !

    L’histoire :

    Ou plutôt LES histoires ! Vous n’avez pas le choix et vous devez toutes les finir ! Une fois les 7 scénarios terminés, vous en débloquez un huitième (tiens donc ! ^^)… celui du chevalier… je ne vous en dis pas plus car c’est à ce moment que le jeu passe de très bon à Excellent.

    POGO caveman Époque " Préhistorique "
    Étrange qu’est l’aventure de Pogo et de son fidèle acolyte Gori !
    Un démêlé avec une tribu voisine et voilà que Pogo tombe amoureux d’une belle femme de 65 000 avant JC ! Cependant la belle n’a pas qu’un seul prétendant.
    OBE ninja Époque" Japon Féodale "
    Obe est un Ninja qui n’a pas terminé sa formation, il demeure cependant très fort et les choses pressent. Le Dojo du mal prend de plus en plus de pouvoir et vous vous devez intervenir…
    RO monk Époque " Ancienne Chine "
    Ro est un vieux maître de Kung Fu, son souhait le plus cher est de faire perdurer son art, c’est pourquoi il décide de recruter 3 vauriens à qui il transmettra tout son héritage. L’école rivale prêchant haine et violence n’apprécie pas.
    SUNSET KID cowboy Époque " Western "
    Sa tête est mise à prix pour 5000 $, cependant Sunset n’est pas un mauvais gars, au contraire. Tout le monde le prend pour un hors la loi, c’est pourtant lui qui va sauver un village d’un gang de malfrats.
    MASARU wrestler Époque " Contemporaine "
    Son but ultime est de devenir le champion du monde, assez simple me direz vous. Masaru Takahara devra affronter 8 combattants au tour par tour avant le combat ultime.
    AKIRA mecha Époque " Futur proche "
    Le père d’Akira était le chef de la Riot Police, et a été abattu devant ses yeux par le gang des Crusaders. Depuis ce jour il fut marqué à vie. Mais Akira est différent des autres, il possède le pouvoir de télékinésie. Le fait de lire dans les pensées des gens et de déplacer les objets sans les toucher vont lui causer bien des problèmes… Sera-t’il assez fort pour faire revivre Buriki Daioh ?
    CUBE robot Époque " Futur "
    Cube est une nouvelle génération de robot, disposé sur un navire spatiale pour l ‘étude de formes de vie dans l’espace. Son maître Kato, l’a également doté de sentiments… Bizarrement l’équipage du navire meurt un à un…
    ... medievale Époque " Médiévale "
    Une fois les 7 chapitres réalisés, vous débloquerez le dernier.
    Je ne dirai rien ! vous n’avez qu’à faire le jeu vous même… Spoiler serait gâcher le plaisir du jeu ! ^^

    Et le jeu alors ?

    LiveALive est un épisode unique sur Super-Famicom, il n’a jamais eu de prédécesseur ni de successeur. Ce soft n’est sorti qu’au Japon et malgré la barrière de la langue, il est tout à fait faisable (mis à part pour l’histoire de Cube où il faut entrer un password). Mais oh bonheur ! on peut le trouver sur le net traduit en Anglais (et même en Français !!) donc forcément beaucoup plus accessible :D, et lorsque comme moi on dispose du Linker Snes, y jouer sur sa Super-Nes en devient plus que jouissif.
    LiveALive se présente comme un jeu sans prétentions, mais qui vous engouffre petit à petit dans un univers à part entière. En effet, les programmeurs ont eu l’ingénieuse idée de réaliser chaque chapitre par une personne différente, par conséquent ces derniers ont put s'exprimer à leur façon nous sortant de la routine du précédent scénario… Je sais, c’est pas très clair mais je suis sur que vous m’avez compris ^^.
    Le mode de combat est tout bonnement génial , lorsque l’on rencontre un ennemi (ils sont tous visibles qui plus est !), l’écran passe en mode combat et vous vous retrouvez face aux ennemis.


    Pogo en bien mauvaise posture !
    masaru
    Masaru deviendra t’il champion du monde ?

    Les Sprites deviennent plus gros et vous vous déplacez sur la zone de combat au tour par tour, vous disposez d’un quota maximum d’actions. Par exemple vous pourrez vous déplacer de 8 cases et asséner ensuite un coup. Selon l’expérience acquise, vous apprenez des nouvelles techniques propres au personnage…
    Mais d’ou vient cette magie qui émane de LiveALive ??
    Tout simplement de son originalité, et oui il va s’en dire que l’on ne s’ennuie pas une seconde avec une telle production entre les mains. Prenez l’histoire de Sunset, ici vous devrez disposer de pièges à travers tout le village pour ralentir le gang. Akira pourra lire dans les pensées des gens et conduire une sorte de Goemon géant, les discussions qui auront lieu à l‘époque de Pogo ne seront que sous formes de bulles et de mimics, quand à Masaru il pourra combattre en sélectionnant son adversaire à la manière d’un Street Fighter 2… et encore beaucoup d’autres originalités.


    Les combats sont vraiment dynamiques.
    pogo
    Exclu, le dernier boss du scénario de Pogo (je l’adore lui ^^ )

    Squaresoft nous a toujours habitué à des musiques de qualités, et là vous ne serez pas dépaysé, elles en sont pour beaucoup sur la réussite de ce soft.
    Chaque musique est réellement adaptée à l’époque où nous nous situons, il suffit d’écouter « Mégalomania » ou encore « Wanderer » pour se rendre compte de leur qualité (mention spéciale pour « Knock you Down », que j’apprécie tout particulièrement).
    Passons maintenant aux points négatifs même si il y’en a peu, il en demeure quelques-uns. Tout d’abord des graphismes qui pêchent un peu par leur manque de panache il est vrai, et ensuite mais surtout l’inégalité entre les scénarios. Certains peuvent être très longs comme celui d’Obe et d’autres beaucoup trop courts comme pour celui de Masaru, et d’autres peu passionnants, cf. celui de Cube qui m’a un peu endormi par son manque d’action.
    Néanmoins le jeu se rattrape sur le reste et le dynamisme des combats plus qu’agréable ne vous déplaira pas c’est certain ! alors un conseil : FONCEZ c’est de la balle ! :D

    Pour ne pas changer, Square réussi encore à nous surprendre avec un jeu qui ne paye pas de mine et qui pourtant vous scotchera à l’écran jusqu'à l’image fatidique du « THE END », grâce à son originalité et son (ses) scénario(s) plus que convaincants. Merci Square…

    Hedge (qui regrette la bonne époque Square !) -- ^^

    Les plus…

    + Des musiques qui assurent
    + D’une originalité sans précédent
    + Mode de combat attrayant
    + 8 scénarios de qualités !
    Les moins…

    - Des graphismes inégaux
    - Deux scénarios un peu chiant
    Graphisme : 14
    Musique/son : 17,5
    Jouabilité : 18
    Scénario : 19
    Durée de vie : 18
    Intérêt : note du jeu






    ¬ L'avis des membres : (13 avis)
    Note moyenne : 18.00/20

    tito91 (France)
    non noté
    => posté le 04 Janvier 2007 à 13h08


    bon allez, un peu de motivation et de temps et je finis le jeu cool merci hedge!
    hedge (France)
    non noté
    => posté le 04 Janvier 2007 à 14h19


    tu es entrain de le faire?? il a été traduit en partie en francais et à 100 % en Anglais
    tito91 (France)
    non noté
    => posté le 05 Janvier 2007 à 17h10


    oui oui, je le fais en anglais... parcequ'en jap j'ai plus la motivation pour le faire! furieux heureusement qu'il existe des ptits gars qui bossent sur ces trads! merci a eux! ps: enfin je le fais je le fais, je vais m'y mettre. j'ai juste testé a l'époque sans trop me pencher dessus... mais ton test a raviver ma mémoire clin d'oeil
    Hans Stresse
    non noté
    => posté le 05 Janvier 2007 à 18h05


    Et dire que je ne le connaissais même pas ce RPG ?! J'étais en train de me refaire pour la n'ième fois Chrono Trigger pour passer les vacances...Je l"ai commencé hier, et je dois bien avouer que rarement un RPG m'a donné un tel sentiment de fraicheur depuis Lufia : the legend returns sur Game Boy Color...Il est tout simplement sublime! J'ai déjà fait les scénaris préhistoriques, Shogun, Kung-Fu et j'entame le Far-West... Des graphismes aux musiques, c'est un vrai bonheur! Merci Hedge de m'avoir fait découvrir ce RPG...J'en jubile! Hop! j'y retourne!
    bloutz
    non noté
    => posté le 06 Janvier 2007 à 08h49


    Excellent ce jeu! Franchement pas mal du tout! Il faut que je comprenne encore mieux le systeme de combat. Mais c'est un jeu de square que je ne connaissais pas du tout et il vaut le détour. Merci Hedge clin d'oeil
    Hans Stresse
    non noté
    => posté le 07 Janvier 2007 à 18h32


    Ben voilà, je l'ai terminé hier...Mes scénarios préférés: la préhistoire, franchement drôle; le western, vraiment très court mais pour un peu on se croirait dans un Eastwood, d'autant que l'ambiance et les clichés sont parfaitement respectés. Enfin, mentions spéciales aux scénarios du vieux maître en arts martiaux que j'ai trouvé passionnant, quelque peu tragique (ce qui n'est pas pour me déplaire) mais graphiquement et musicalement très réussi, ainsi que pour le scénario du robot (Et là, je vais complètement à l'encontre de Hedge): en effet, il n'y a quasiment pas d'action, mais le point de vue de ce Robot qui est à la base simple spectateur, puis devient acteur malgré lui est carrément bien trouvé, d'autant que les références cinématographiques sont là aussi: Alien 2 et 2001 l'odyssée de l'espace en tête. La musique est quasi absente: ici, c'est l'atmosphère qui compte et l'ambiance est formidablement bien créée. On sent nettement au fil des explorations que quelque chose débloque sur ce vaisseau spatial, mais on ne fait qu'assister aux tragédies et à la montée dans la paranoïa au sein de l'équipage, décimé progressivement. Celui-ci d'ailleurs,par les relations qu'il entretient avec vous vous plonge vraiment dans la peau de ce robot, et pour le coup, l'aventure est aussi et surtout psychologique. Le coup de théâtre final est grandiose, si l'on se connecte aux informations concernant l'équipage...Je ne vous en dit pas plus. Pour le reste, le premier scénario à débloquer peu parraître vraiment réchauffé, mais attendez le final aussi: du jamais vu! Tout ça pour dire que ce RPG est vraiment bien foutu, dépaysant, même si en effet, on peut y trouver quelques longueurs...Pour un jeu qui est quand même très très court !!! Ne pas l'essayer serait une erreur !
    hedge (France)
    non noté
    => posté le 08 Janvier 2007 à 12h20


    Je pars un petit Week end en vacance et que vois je?? pleins de commentaires! Ca fait drolement plaisir! Et oui pour le scénario de Cube il faut avouer qu'a l'époque je l'avais fait en Japonais, et entrer le password qui était introuvable m'a bien fait ch... , c'est peut être pour ca que je n'en garde pas un bon souvenir. MAis, il faut avouer que le scénar de Cube est particulièrement bien travaillé , même si il est un peu lent.... il met particulièrement dans l'ambiance et le stress monte bien il faut avouer! Pour moi ce jeu est un MUST de chez Square et rivalise sans problèmes avec les blockbuster de nos jours... Evidement il ne peut pas se vanter d'avoir la durée de vie d'un FFVI, mais qu'importe! Un grand crue que j'invite à tous de découvrir, merci à toi Hans Stress de ton intervention ! moqueur (je confirme que le scénario de Pogo est un must!!)
    casthor
    16
    => posté le 27 Janvier 2007 à 12h12


    Très bon dossier, donnant vraiment envie d'y jouer! Hop d'ailleurs je l'installe! Moi qui ne participe déjà pas au concours faute de temps, peut-être que d'ici la fin de l'année je l'aurai fini! En tout cas très bon dossier, pas trop long à lire, bien structuré, beaucoup de photo et un avis pesé et argumenté: j'attends les autres avec impatience clin d'oeil
    MASTERGAV
    non noté
    => posté le 07 Septembre 2007 à 19h04


    Le Test est sympa mais j'ai l'impression de l'avoir déjà vu quelque part confu ...
    hedge (France)
    non noté
    => posté le 08 Septembre 2007 à 02h19


    Et oui j'avais déjà écris ce test pour un site concurrent (que je ne nommerai pas), dans lequel j'avais bossé avant. Comme il s'agit d'un test que J'AI réalisé, je ne met pas les sources! C'est mon propre droit d'auteur au final heureux
    kyosuke25
    20
    => posté le 26 Février 2008 à 13h23


    Ce jeu est très bien réalisé car il se rapproche de FF5 et surtout la musique de fond est géniale.
    pipocombo (France)
    18
    => posté le 30 Mai 2008 à 11h31


    très bon dossier ça m'a donné envie de le refaire ,mais qu'est ce qu'ils attendent pour nous sortir des suites dignent de ce nom , Axelay ,live a live,et j'en passe .
    givenup
    18
    => posté le 31 Août 2008 à 21h56


    Un jeu excellent doublé d'un test excellent , merci encore à toi hedge j'apprécie réellement tes tests et vidéos.
    Cela dit je rejoins hans stresse sur un point : je suis a l'encontre du point de vue que tu as sur le scénario de cube. Inutile de préciser pourquoi j'aime ce scénario hans stresse l'a déjà très bien écrit.



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