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- Retrouvez toute l'émulation de la console Super Nintendo, la console 16 bits de Nintendo -
- Un nouveau tutoriel,deux émulateurs pour PSP et un dossier!
- => News du 30 Mars 2008 à 02h47
- Avis au couche tard, mais à toute la communauté! Voici la première news de Bloutz que vous attendiez tous, et quelle news!
Mon premier travail aura été de remettre au gout du jour le tutoriel que j'avais fait récemment. En effet, on m'a fait remarquer que l'émulateur refusait de se lancer sur les PSP Slim & Light.
Alors pour rectifier le tir, ce ne sont non pas un mais deux émulateurs Snes9x TYL pour PSP mis à jour qui sont maintenant disponibles sur le site dans la section Emulateurs.
Ils sont bien sûr accompagnés des FAQ qui vont pour les deux supports :
- SnesPSP_TYL pour Version Fat
- SnesPSP_TYL pour Version Slim & Light
Si toutefois vous rencontrez des difficultés, n'hésitez pas à venir en parler sur le forum.
Autre point fort de cette news, j'ai l'honneur de vous présenter le dossier de JB655 sur Les pires Mario de la Super Nes.
Vous pourrez voir quels sont les jeux de notre plombier favori qui n'auraient jamais du voir le jour dans la section Dossiers & Tests du site. Attention c'est assez trash. Vivement (dé)conseillé aux fans de Mario. 
- Par : bloutz
- [Dossiers & Tests] Tu connais la blaque de l'avion, du rouquin et du robot?
- => News du 21 Mars 2008 à 11h30
- Voici un test de notre Bloutz nationale, du jeu Desert Fighter, un test qui faisait partit du top 10 du concours de l'été dernier. Un bon jeu d'aviation-guerre si vous aimez le style des "Strike" avec les clichés qui suivent!
On continue cette news fournie, grâce au test d'Hoxsamt de cette légende qu'est Chrono Trigger, qui de même était l'objet du concours de l'été dernier.
On ne le présente plus, Akira Toryama + Enix + Square = Le jeu ultime assurément.
Vous retrouverez également sa notice complète (merci Salent).
Enfin pour finir, un dossier sur la bombe qu'est Super Metroid de la part de notre ami Zatoichi. Différent du test d'Hindioumax (qui avait remporté le concours de l'été), mais non moins intéressant puisque vous retrouverez un test complet du jeu ainsi qu'un "mini dossier" pratique.
Merci à Bloutz, Hoxsamt, Salent et Zatoichi pour leurs participations!
Amusez vous bien et lâchez des coum'z bande d'ingrats!!
- Par : hedge
- Ajout de notices + surprise
- => News du 19 Mars 2008 à 17h56
- Tout d'abord je tiens à vous annoncer qu'un nouveau membre fait maintenant partie de l'équipe, il s'agit de bloutz qui va avoir la tache de reprendre le flambeau d'hindioumax en s'occupant des faqs et des tutoriels mais aussi de proposer d'éventuels tests ou dossiers pour le site.

Ensuite je viens d'ajouter 7 nouvelles notices dont une en espagnol, c'est pas trop courant :
- Cool World (espagnol)
- FIFA International Soccer (français)
- Ranma Nibunnoichi - Akanekodan Teki Hihou (Japon)
- StarWing (français)
- Street Racer (français)
- Terminator 2 - Judgment Day (Américain)
- World Class Rugby (français)
Bref y'en a pour toutes les langues et pour tous les genres 
Merci à nos généreux donateurs qui sont polopolo & Hedge.
- Par : Laurent
- Encore et Toujours des Trad de jeux Snes!
- => News du 10 Mars 2008 à 13h24
- Yop!! Petite news simple et sans bavure, pendant que notre ami koga s'occupe (je l'espère) d'une éventuelle traduction française de Rockman & Forte, Terminus Traduction et plus particulièrement Flash PV nous offre une version plus complète de la traduction de Megaman VII sur notre 16 bits adorée!! Le patch est disponible sur leur site, en attendant que Laurent nous mette à dispo la rom déja patchée sur son serveur!

Texte provenant de chez Termnius traduction :
"Les épisodes de Megaman étaient déjà très bons sur Nintendo et Game Boy, et pourtant, avec les versions Super Nintendo, on a vraiment atteint une autre dimension. Des graphismes bluffants, l'intégration d'une partie non-linéaire au scénario, une maniabilité incroyable aux possibilités énormes, la possibilité de contrôler un autre personnage que Megaman, autant de points forts qui font de ces jeux de véritables bijous, des jeux de plate-forme exceptionnels. D'autant plus qu'ils contiennent une partie non-négligeable de texte, et que pour votre plus grand plaisir, tout a été traduit en français."
- Par : hedge
- Soluce Killer Instinct
- => News du 07 Mars 2008 à 20h57
- Voici à présent la soluce du jeu de combat Killer Instinct, ce jeu a d'abord été réalisé sur Arcade par les sociétés Rare et Midway en 1994. C'est l'année suivante que ce jeu devait être produit sur la fameuse Ultra 64 (la Nintendo 64) conjointement avec Nintendo. Mais la console se fit attendre et Killer Instinct sortira finalement sur Super Nintendo.

« Lors de sa sortie, Killer Instinct fut une véritable révolution graphique, les studios Rare ayant bénéficié du savoir-faire déjà mis en pratique pour la série des Donkey Kong Country : modélisation Alias 3D des décors et des personnages sur ordinateur SGI pour obtenir des sprites de haute qualité. Le jeu repose sur une cartouche 32 bits offrant des graphismes 2D sublimes pour l'époque, des voix digitalisées et une ambiance sonore apocalyptique. Notons cependant que la version SNES est graphiquement moins aboutie que son homologue d'arcade, notamment au niveau des animations, mais qu'elle offre cependant des modes de jeux plus nombreux et une difficulté moins élevée. La cartouche noire SNES du jeu, facilement reconnaissable, remporta un vif succès lors de sa sortie. C'est également la version de Killer Instinct la plus en circulation dans son édition originale (hors émulation).
Notons enfin que la borne Killer Instinct fut la première borne d'arcade à disposer d'un disque dur interne. » .
Un grand merci à Metalblade qui a fait un boulot remarquable 
Il est à noter que vous pouvez aussi visionner ou télécharger cette soluce au format PDF pour pouvoir l'imprimer n'importe ou 
- Par : Laurent
- [Dossiers & Tests] Beat'em All Powaaaa et Merci pour tout Hind!
- => News du 05 Mars 2008 à 14h05
- Tout d'abord un grand merci à Hindioumax, qui malheureusement a décidé de quitter le "staff" Snes-fr pour redevenir un membre "normal". Un choix que l'on respecte mais que l'on regrette tout de même, il a effectivement achevé un boulot monstre pour le site....
On espère qu'il pourra toujours contribuer à l'avancement du site de temps à autre. Merci encore mon grand pote Hind , et je ne t'ai pas oublié je te taule quand tu veux à SF2T !! 
Allez mis à part ça, deux autres nouvelles plus joyeuses basées sur les Beat'em All, puisque ce n'est rien que le test d'Alien Vs Predator qui vous est proposé, après plusieurs adaptations vidéo ludiques, ce jeu eut droit à deux adaptations ciné dont le récent AvsP Requiem... particulièrement gore. Pas de soucis cette version Snes est dépourvue de sang.....et d'un peu de tout finalement.
Fêtons également le premier test de JB655 qui nous offre et nous gâte avec le test de Ninja Warriors Again sur Snes, un somptueux Beat'em All sur un seul plan dont le seul défaut reste le fait de ne pas pouvoir jouer à deux!
Amusez vous bien!
ps: Special Thanks to Lucifer que j'ai soulé pour obtenir des gifs!! 
- Par : hedge
- Traduction de Fire Emblem III - Monshou no Nazo
- => News du 05 Mars 2008 à 10h51
- Des confrères anglophones, RPGuy96, VincentASM et Cleteromagos viennent de sortir un patch traduisant Fire Emblem III - Monshou no Nazo (Mystery of the Emblem) sur Super NES, un Tactical RPG de très bonne facture dont la série possède de nombreux fans à travers le monde. Contrairement aux RPGs "classiques" (à la Final Fantasy) et à l'instar de la plupart des jeux de ce genre, on n'évolue pas librement sur une carte : une phase de scénario puis une phase de combat permettent de découper le jeu en plusieurs chapitres. En général, le scénario est très fourni et se lit comme un livre.
Pour vous mettre en appétit, je vais me permettre de reprendre le prologue écrit par Marthur (notre collègue et ami qui s'occupe des traductions papier des épisodes III à VI que vous pouvez trouver sur la T.R.A.F ou sur son site). Notez que Fire Emblem III est la suite de Fire Emblem sorti sur NES : voilà déjà cinq ans que les Aritiens se sont rebellés contre le ténébreux Roi des Mamkutes, Medeus. Depuis, Chiki est montée sur le trône des Mamkutes pour aider ses semblables. Marth est devenu le chef d'Aritia, et a décidé d'aider à la reconstruction d'Akaneia. Malgré son chagrin, Nina se maria à Hardain, faisant de lui le 24ème empereur du continent. Minerva, elle, monta contre son gré sur le trône de Macedonia, avec à ses côtés, sa petite soeur Maria. Pour la plupart, les choses se passèrent plutôt tranquillement. Mais lentement, d'étranges informations parvinrent au Prince Marth. En effet, Hardain décida de juger Grunia, Gra et Macedonia et les condamna pour crimes de guerre pour s'être alliés à Durhua. Au départ, les vaincus devaient payer d'importantes taxes à la capitale Pales, puis rapidement, les nouvelles coururent qu'Hardain entreprenait de conquérir ces territoires. En conséquence, le peuple de Macedonia se révolta et les courts moments de paix commençaient alors à faire place au chaos... Agacé par ces inquiétantes rumeurs, Marth décida d'enquêter et partit pour Grunia afin de constater par lui-même l'ampleur des atrocités commises par l'Empereur Hardain.
Voili voilou : j'espère que cette description vous aura donné l'envie d'aller jouer à ces T-RPG, les premier et troisième opus en particulier. Amusez-vous bien !
Source de l'information : Lien site
Patch téléchargeable: Lien site
Site de Marthur : Lien site
- Par : hedge
- Les box-arts remaniés
- => News du 02 Mars 2008 à 22h20
- La rubrique des box-arts n'avait pas changé depuis la reprise du site en juillet 2006, c'est maintenant chose faite. Celle-ci vous propose des scans de boite de jeu (face avant et face arrière) mais aussi les scans des cartouches afin de vous permettre de voir comment était vendu le jeu lors de sa sortie, vous pourrez aussi les utiliser pour agrémenter vos dossiers. Une résolution de 150 dpi a été retenue afin de permettre un bon compromis qualité/taille sans non plus faire dans la "copie conforme".
Ainsi pas mal d'anciens scans sont passés à la trappe faute de qualité suffisante et de nouveaux box-art ont été ajoutés, merci à Hedge, bloutz, aoe325, gdurr, Pilip84 ainsi que pour votre patience 
Si vous aussi vous avez des boites de jeux ou des cartouches de jeu qui n'apparaissent pas dans la liste et que vous souhaitez aider le site, n'hésitez à me contacter.
Voici donc la liste des nouveaux scans :
- Bahamut Lagoon
- Desert Fighter
- Doom
- Dragon Ball Z - Hyper Dimension
- Earthworm Jim 2
- Final Fantasy IV
- Ganpuru - Gunman's Proof
- Illusion of Time
- Killer Instinct
- Kirby's Fun Pak
- Lion King, The
- Lufia II - Rise of the Sinistrals
- Mario Paint
- Mega Man X
- Mortal Kombat
- Mr. Nutz
- Mystic Quest Legend
- Prehistorik Man
- Ranma Nibunnoichi
- Rival Turf
- Secret of Mana
- Seiken Densetsu 3
- Shaq Fu
- Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge
- Street Fighter II - The World Warrior
- Super Mario RPG - Legend of the Seven Stars
- Super Mario World
- Teenage Mutant Hero Turtles IV - Turtles in Time
- Terranigma
- Par : Laurent
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